Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

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终于完成了最后几张CG……一直没怎么在indienova日志,结果已经差不多做完了(。……一周目游戏时间大概在5~6小时,有比较多收(闲)集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以刷一刷…………内测完成后将开始翻译和制作art book,希望能在两个月之内完成_(:з」∠)_OST已经整理完毕

哆啦A梦:大雄与小仙子的英语冒险(Dora Eigo: Nobita to Yousei no Fushigi Collection)

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ドラえいご のび太と妖精のふしぎコレクション, 哆啦A夢 大雄與小仙子英語冒險。……透过“听、读、”快乐学习英语! 与哆啦A梦一起迈出英语学习第一步吧!……除此之外,还有字母练习、英语单字接龙等,好多有趣小游戏,让学习英语变得很有趣!

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上还是怎么写的,我没有经验……(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),状态机管理就可以,特效跟伤害数字显示,动画帧事件或者逻辑帧数据管理都可以

大日如柴:blood card个人评测

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卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……个天赋伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4……一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀路数太窄,请多想想怎么让玩家杀爽,杀合理

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

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前面虽然有多个模块,但特别是核心模块代码都是硬写的,大量地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么,都不会影响现在模块……`MidJourney` 现在最大优势还是在能看到别人怎么出图,大家在同一基础条件限制下,就是有人能出更好

小组帖子:有迷路的美工吗,急需

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发起:LTOOOOO 有意群725525455,目前只有我一个 LTOOOOO: *注意**佛系**……爱发电* LTOOOOO: 写点啥吧,不然来看的人一脸懵逼进来一脸懵逼出去 LTOOOOO: 不知道

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/groups/post/1066

h5独立小游戏(上篇)【转】不代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:傅子恒|美啊-见证射击力量……:”条件运算符@Vzad说说Sprite Font怎么用@Vzad【新手分享】 LocalStorage……真的蒐集非常詳盡啊!! ZUOgeneral: 好东西 学习学习 林 l:怎么不能收藏

消失在阴暗中:火纹风花雪月like战棋独立游戏来美术

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暂时不考虑商业化目前进度是完成了基本战斗系统,战斗地图3d地图表现养成系统还在策划文档,大概……30%左右我主要负责程序,有2个打杂策划,需要来UI、立绘、建模、特效美术,大佬最好啦因为都是上班族……,所以业余时间做有意向的的可以qq 540669277 , 如果有其他同样热爱战棋愿意参与,也可以哈

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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这段时间自己在逐步实现一个JVM上原生游戏引擎,一些心得体会。……不过还因此又装上了Project Rider EAP和Visual Studio 2015,两个都没怎么用……),awt速度比Swing

小组帖子:想专门写剧本有没有人收

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发起:1346163729 想专门剧本有没有人收3月份生完孩子,现在孩子4个月了也该出来做点事了。……本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外家务全抢了所以打算出来写剧本。……做过两年独立游戏制作人(rpg game maker,剧情游戏多次获奖),三年手游游戏策划(半年文案两年半系统

版本:Early Access


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