小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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发起:imdjs 相比godot文本编辑器,我个人更喜欢notepad++代码.当然外部编辑器……gd脚本会用点不方便,于是我改造了notepad++ 自定义语言,增加了gdscript支持,包括自动补全与语法高亮…….以下是两个放进notepad++ 文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

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此文记录、总结、分享了一些经验,但也是具有时效性内容。……(英语、简体中文、繁体中文),都要复制、转译、粘贴一次。……;□ 音效、音乐; √ 整个游戏跑通1次;□ 整个游戏跑通个3到5次以上;我的速通时间大概在1个小时多点左右

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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沉迷吸豹前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋新英雄还快速度新角色了好不好……,剧本可是我啊!”……“你这个比方我不知道你是觉得还是觉得慢啊……”“话说海豹角色不是已经有了么?

最後:《游戏设计艺术(第二版)》第13-34章知识结构图

indienova.com/u/714793755/blogread/13109

pan.baidu.com/s/1GrCmxxFzMeBM6i5hAd2XgQ密码:zp4p注:因为我是XMind……ZEN做笔记,源文件的格式也为xmind,虽然有导出一个md格式,但还是建议XMind软件直接打开源文件使用……,xmind作为思维导图软件用起来还是很方便,免费版功能也够用了

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

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),但是如果不满足于这种被限制游戏类型,而想开发别的类型玩法 入门级朋友,我觉得不用学代码,直接看插件怎么用就能上……群风是尽可能互相帮助,不水,毕竟人少。学习上最好有一定的英语能力(我只有中学的英语水平)。……youtube上视频资源很多,油管现在能识别英语语言视频,进而自动生成字幕,这个字幕可以被翻译软件识别

小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

indienova.com/groups/post/1389

对于剧情本身呢,由于推进速度,选择还算众多,所以在单线一个半小时流程里可以做到一个比较简单故事抓住玩家内心……缺点:1,故事本身有些许简单,转折太少,套路格式化明显2,进行选择时间过快,迫使玩家最快做出选择没有考虑时间……ZUOgeneral: @OTAKU牧师#1 朋友写的,其实我也想这样···· OTAKU牧师:

跟我学 ABC:动物篇(ABC Follow Me: Animals)

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ABC 跟我来 (ABC Follow Me: 动物) 是孩子第一个单词和学习字母、数字、动物和英语的完美游戏……一旦掌握了这一点,你就可以进入更具挑战性游戏模式,让孩子们用英语从头到尾学习动物!……;-) 模式: ★ 数字★ 动物★ 大写★ 小写★ 你自己的话 特征: ★ 用英语学习你第一个单词★

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……:再来写V(本次实验中暂时LOG来代替具体表现):在继承了View子类中,只需要覆SetUpObservation……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

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几天不见了,一直不日志会养成习惯。……场景素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非——关于模型格式的问题。……现在只能指望有人能帮我转下格式,导出贴图好让我直接用了

跟我学 ABC:美食节(ABC Follow Me: Food Festival)

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ABC Follow Me 是孩子们第一个单词并学习字母表、数字、食物和英语的完美游戏!……一旦掌握了这一点,您就可以进入更具挑战性游戏模式,让孩子们用英语学习食品!……模式: ★ 号码★ 快报★ 面包店★ 市场★ 餐厅★ 自己的话 特征: ★ 学习你第一个英语单词★

版本:Early Access


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