indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
这里只是为了展示一下,平时还是不推荐用RX来处理按钮功能)点击后:现在我们来写一个VM来模拟一个角色……:再来写V(本次实验中暂时用LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久写的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……但是我觉得游戏应该比动画更容易实现(因为我是个绘画残),所以我就跟他说用游戏来实现他的文章。……最后想从Fusion 2.5上手的原因是我从HumbleBundle上看到了它的包,然后果断买了一刀
indienova.com/steam/game/466740
玩家将在一家泰国医院里获得全新的惊险体验。故事将从3个不同角色的角度来讲述。……玩家将探寻医院的不同区域,以便查明Araya神秘谋杀案的真相。……我们最初以英语和泰语发行ARAYA
indienova.com/u/yoyoyo123
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indienova.com/groups/379
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indienova.com/game/tricky-typing
巨大的连击 建立如此高的连击,他们开始覆盖你的屏幕 特点 ◎ 可定制的字典: 用您自己提交的单词开始游戏……◎ 多种语言: 体验世界上所有 3 种语言的 Tricky Typing: 英语、法语和西班牙语◎ 阅读障碍的字体……◎ 可调节的游戏速度:无论是半速还是 150%的速度,都可以按照你的意愿进行游戏
indienova.com/u/ashon/blogread/7769
今天用了下Tilt Brush,只能说无敌好用,但是导出到unity会发现是白模,为什么呢,因为那个软件是用顶点颜色的方式记录颜色信息的……,而unity默认的shader是不支持顶点颜色的,所以就要自己写一个或者去网上摘抄一个,下面我把同学发我的这个分享一下……:用这个就能显示顶点颜色了之后会发现导入进引擎的面数比较高,这就很难受了,如果想在游戏中用很多的话就要尽量放大面
indienova.com/groups/post/29984
yoyoyo123 如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主速与我联系……快与我联系吧!18975158456(微信同号)
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