indienova.com/u/nelasystem/blogread/523
(这个日志是按照英文日志写的,可能时间上跟上一篇有点重叠)细化系统1月末的时候,游戏加入了警报等级。……需要更多的测试。任务中更多事可做加了各种资源,治疗包和机关。……会专门写一篇日志讨论为什么选回顶视图
indienova.com/u/intelheart/blogread/1536
VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为写轮眼牌具有可拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能。……II 判定阶段因为写轮眼牌具有可拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能。……角色死亡当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用【林】或者其它特技来挽救该角色
indienova.com/game/western-press
Western Press 根据真实故事改编,因此它很可能是最忠于历史的拓荒者决斗游戏。……最多可允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合
indienova.com/game/briquid
部分关卡1分钟便能解决,可其他关卡可能就要花上1个小时!……试着在全部的100个关卡里用100%的水填满所有的蓄水池吧!……◎ 现可全面支持英语、德语、俄语、巴西葡萄牙语、中文、意大利语、西班牙语、法语和荷兰语
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……另一套就更帅了,我们直接用这个概念拿了红点奖
indienova.com/u/onyx/blogread/25018
之后的游戏机制可能会用到用粒子系统实现了比较完美的2D足迹效果(费了好多事总算是弄好了,美滋滋)未来计划……:决定不再为冒险场景重新绘制角色sprite了,用镜头位置等其他方法体现氛围感做道具,任务的系统与UI……Stack赶紧实装吧..调光线调的头都大了如果有人需要的话,可能会试着写一篇在Unity中用粒子系统实现
版本:Early Access
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