跟我学 ABC:动物篇(ABC Follow Me: Animals)

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ABC 跟我来 (ABC Follow Me: 动物) 是孩子第一个单词和学习字母、数字、动物和英语的完美游戏……一旦掌握了这一点,你就可以进入更具挑战性游戏模式,让孩子们用英语从头到尾学习动物!……;-) 模式: ★ 数字★ 动物★ 大写★ 小写★ 你自己的话 特征: ★ 用英语学习你第一个单词★

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

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另外我这个游戏里子弹和敌人都有一个边缘光效果 是在amplify shader editor里fresnel……shrekshao: @jeffchen#6 强烈推荐(要求)大佬写一篇low poly lighting……抽空写一篇

阿撒:【搬运】【游戏开发录屏】Angela He做there's this girl的流程录屏

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自己绘图,简单icloudnote剧本,unity引擎制作。……按钮中有标注音乐来源)诺娃还有一篇她游戏文章,传送门 --------------- 以下地址可能需要科学冲浪……页面(浏览其它游戏):https://zephyo.itch.io

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”游戏和“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……,其一就是在于玩家参与,有进入游戏并且可以左右结局沉浸感受,这是电影绝对达不到。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来。……也是因为疯王子发的一篇日志里的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们离开会被人以这样方式去观察和记录……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路方式不尽相同

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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发起:imdjs 相比godot文本编辑器,我个人更喜欢notepad++代码.当然外部编辑器……gd脚本会用点不方便,于是我改造了notepad++ 自定义语言,增加了gdscript支持,包括自动补全与语法高亮…….以下是两个放进notepad++ 文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品去向,改变人物甚至城市命运,并赚取你那治疗暂时不能行动肉体所必须医疗费……世界观说明制作人尚(无)未(人)发(关)表(心)原作小说初稿于2016年,2018年完稿。……对白等立绘做完了就可以继续。目前难点是不会用程序做出打牌部分,需要学习一下

Viper:对话系统建立中

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就是挺麻烦,因为我不愿意TPDE插件自带对话,我了国人自己写的插件,ZT Dialogue来制作对话……有很多问题,都是发邮件给他们沟通解决,我觉得服务挺好。……还顺便测试了一些AI配音软件,目前看效果很一般。。。。请人配,我又请不起,真是伤脑筋

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……《魔法门:决战星云世界》(英语:Might and Magic: World of Xeen)是一个整合游戏……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V所有内容,另外还有一些附加任务

Ashen:VR绘画软件Tilt Brush导入到unity的简易流程

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今天用了下Tilt Brush,只能说无敌好用,但是导出到unity会发现是白模,为什么呢,因为那个软件是顶点颜色方式记录颜色信息……,而unity默认shader是不支持顶点颜色,所以就要自己一个或者去网上摘抄一个,下面我把同学发我这个分享一下……好困,这一篇就写到这吧

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