JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(到时候了)

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被领导diss),并不是因为我用功,只是因为领导不让中午办公电脑打LOL,回家继续画图,画到12点睡觉…………周而复始……删库跑路之后,基本不出门我,每日久坐腰酸背痛腿抽筋,心悸,手腕各种扭曲姿势画图而变形……,眼睛近视度数逐渐加深,腰上一条小号游泳圈落水了还不能救命,997工作,工作结束还要打游戏(俗称上课

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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[ 皮肤篇 | 头发篇 ]眼睛往往是项目中腾挪空间较大资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂……这样计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受。……“v_uv”),scalar 为自定义权重参数,iniHeight 是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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用一张贴图即可;它也可以非常复杂,美术大神会手动雕刻虹膜每一条沟壑。……这样计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受。……“v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG玩家,那么一定不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……图论来解释,就是可以生成树表示迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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采访首先能不能自我介绍一下呢?……还是相当经济。大家对芬兰学校了解可能比较少,能不能讲一下芬兰申请和教育有没有什么特殊地方呢?……艺术设计排名比较好。 游戏设计在设计学院和计算机学院都有招生,平时是两边学生一起上课做项目的

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……《魔法门:决战星云世界》(英语:Might and Magic: World of Xeen)是一个整合游戏……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V所有内容,另外还有一些附加任务

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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发起:CocosEngine 眼睛往往是项目中腾挪空间较大资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂……这样计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受。……“v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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发起:CocosEngine 眼睛往往是项目中腾挪空间较大资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂……这样计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受。……“v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

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收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,甲工匠,农民。。。。……背包系统,捡起物品,丢弃物品,移动物品,装备放到对应槽,相同物品可以叠加叠加,不能叠加互换位置,目前尚未实现拆分……UI界面还有还多未,商店界面,每个可以卖东西NPC都有自己商店,角色统计界面未,技能界面未,还有很多

版本:Early Access


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