indienova.com/groups/post/102935
我自己断断续续学习了有几年,game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己的第一款游戏,而苦于代码实在写的太慢……策划案我的储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合制”、“卡牌”这些策略向的关键词范围
indienova.com/u/purestudio/blogread/23294
甚至如果要学图形学Shader的,我更多建议是先直接用Unity上面先学习如何写一些Shader(推荐……造点小轮子有助于提高很多人都说不要重复造轮子,但有时候别人的轮子比较重量级不够轻。……Game Programmers游戏编程模式代码大全代码整洁之道游戏人工智能编程案例精粹代码本色:用编程模拟自然系统
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5134
现在已经11级了,不得不说升级真的快,想想以前我同类型游戏,还没升级这么快呢!……不过这种游戏一般都有个套路,就是前面等级升得很快,但是到后面没钱就玩不下了,在我体验将近快半小时之后,……我系渣渣灰,给大家推荐一款草好玩的游戏,玩了之后,我彻底浪费了自己半个小时的时间,谢谢
indienova.com/steam/game/1547890
是时候造一个动物园啦!……用数以百计的建筑物、植物、小路和围栏装饰你的动物园吧雇佣最合适的员工,来处理各种各样的日常事务管理一切……比如你的动物吃什么,以及什么东西会吃掉你的动物……决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱在《一起来造动物园
indienova.com/game/lets-build-a-zoo
是时候造一个动物园啦!……相信一切都会非常顺利… 是时候造一个动物园啦!……用数以百计的建筑物、植物、小路和围栏装饰你的动物园吧◎ 雇佣最合适的员工,来处理各种各样的日常事务◎
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34682
好在离家很近的位置就有一个菜市场,买菜方便又便宜,回到家做完饭吃完就快睡觉了,所以画板就迟迟没有掏出来……接下来的计划:从今天每周六周日开始推进(周六偶尔会去加班),目前继续弄场景资源管理的功能,因为看了麦扣老师的勇士传说发现他的场景资源管理方法比较正规……之前是因为工程已经写很多了,去实装的话会花很久时间改很多东西可能还会出现很多问题,成本较高就一直没弄
indienova.com/steam/game/1616520
軽快なドット絵アニメーションを特徴とした、剣と魔法のファンタジー世界でのターン制戦略シミュレーションRPG……ゲームの特徴軽快に動く2Dドット戦闘アニメーション。……さらにはエクストラ専用の高難度マップも……
indienova.com/u/remjack/blogread/4018
目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……最初写于 2017-7-26
indienova.com/game/blue-archive
「欢迎连接【什亭之箱】,老师。」……【充满泪水与欢笑的青春故事】以日常生活作为舞台,用轻快的笔调勾勒出你的一幕幕回忆。……【赛璐璐与 3D 结合的多样美术】用赛璐璐的画法展现少女与都市的魅力,再辅以 Q 版的 3D 建模充分展现青春活力
版本:Early Access
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