indienova.com/u/imdjs/blogread/11710
gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad……++写代码.当然用外部编辑器写gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA
indienova.com/steam/game/1572020
一款飞行游戏,玩家通过方向键来控制飞行,用个别按键进行投弹动作。……我想也许学习中/英文的读写是它的一个特色。 值得一提的是这款游戏是作者一个人独立开发的。……这是一款玩家通过控制一架小飞机,通过碰撞洒水器给植物浇水,通过投掷炸弹消灭害虫获得分数,通关后获得植物或害虫的中英文读音和拼写作为奖励的游戏
indienova.com/steam/game/1122810
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……游戏特色*传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统……,玩家可以自由地给船体加装各种武器和装备,来定义单位的移动距离,防御力,攻击方式,攻击力,特殊功能等基数参数
indienova.com/steam/game/1055071
※季票“传说的造镇组合”对象产品的剧本包。※季票“传说的造镇组合”对象产品的剧本包。……亦附上NOCO老师新绘插画的豪华版故事!……如果玛莉与小时候的英格莉特老师相遇的话!?如果艾赛儿与荷儿米娜老师同年的话?
indienova.com/game/gunslugs-rogue-tactics
从英文名“Gunslugs”就可以看出与“Metal Slug”的关系。……游戏也继承了节奏快,操作简单,玩法多样,虽然画面是像素风但细节做得一点也不含糊。……每次进入游戏你都会处在不同的位置,这给了游戏很大的重复游玩体验
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
这里只是为了展示一下,平时还是不推荐用RX来处理按钮功能)点击后:现在我们来写一个VM来模拟一个角色……:再来写V(本次实验中暂时用LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/game/thumbelina
一款飞行游戏,玩家通过方向键来控制飞行,用个别按键进行投弹动作。……我想也许学习中/英文的读写是它的一个特色。 值得一提的是这款游戏是作者一个人独立开发的。……这是一款玩家通过控制一架小飞机,通过碰撞洒水器给植物浇水,通过投掷炸弹消灭害虫获得分数,通关后获得植物或害虫的中英文读音和拼写作为奖励的游戏
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
因为之前那个是用Godot写的第一个大项目,所以其中包含着大量不良设计,其中有自己设计不好的,也有熟悉……一般来说可能会觉得文字对话游戏肯定有轮子可以用,或者自己做也会比较好做的,但我仍然自己造轮子了,不得不说造轮子还是挺好玩的……颜色下图是我拼接和优化后的咖啡厅场景其实刚刚展示的"概念图"里的场景,大部分材料都是我自己画的,因为是一个很独特的场景,给画像素的老师提需求反而更麻烦一些
indienova.com/groups/post/29471
开始写正式的策划文档,基本每一项都对过了。……2018年10月8日/第一次接受点评给带联合作业的刘跃军老师看了初版GDD,获得了好评。……2018年10月9日/游戏策划课结课,GDD修改今天给负责游戏策划课的李晓彬老师第一次看到了我们的策划案
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