小组帖子:CV同人合作征询

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发起:tgrani 打算GMS或Unity制作一款PC及switch平台的恶魔城同人ACT。……楼主只是个业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制请Q群:808796990MUGEN引擎制作的效果演示

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/g/Detective-escape1

开发:北十星。20个关卡,多种要素的解密!……身为一个英文渣和数学渣,从头开始学习编程真的是太痛苦了,而且我还是的GML这种简单的语言,不过最后做出来了还是很开心的

本周 Steam 值得关注的游戏 01.23 - 01.29(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0123-0129-part-2/

是一款独特的混合型 1V1 卡牌游戏,在一个 9x5 棋盘上布置单位和法术,决定它们的位置以取得优势……Stack Machines关键:模拟、解谜、教育、逻辑发行日期:2023/01/27(暂无中文)推和弹的方式游玩……)你是陈

羽化:Day 24-25

indienova.com/u/yuhua/blogread/11728

昨日和今日进度1.增加了卡片的关键介绍2.增加新类型物件 祝福-。……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……后续编辑器基本上就能自给自足了,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己

本周 Steam 值得关注的游戏 11.8 - 11.14(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1108-1114-part-2/

与朋友一起游泳、航行和飞行,寻找拥有独特资源的新岛屿来建造、制作和生存。……最终幻想 5 像素复刻版(FINAL FANTASY V)关键:日系角色扮演、冒险、魔法、剧情丰富发行日期……、塔防、第一人称射击、欢乐发行日期:2021/11/11(暂无中文)你是否曾想过香肠打倒霸王龙,同时建造强大的塔楼

Yami RPG Editor

indienova.com/steam/game/1964480

一款简单、灵活、高性能的2D游戏制作工具,无需代码也能制作ARPG,回合制,塔防类的游戏2022年12……自带2D照明系统,你可以选择瓦片地图进行低成本的2D游戏开发,或者视差图绘制更加精致的地图。……当前版本缺少游戏开发相关素材,我会录制一些教学视频上传到B站,欢迎关注B站:yami_sama系兄弟,就愿望单

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/steam/game/2742550

对于大家来说一心二肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图1号球员的键位来操控……AI、4人2v2等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

indienova.com/indie-game-development/open-game-design-2/

分享一种以 V 工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 工程为原型的,重视过程的游戏设计方法

消失在阴暗中:火纹风花雪月like战棋独立游戏来美术

indienova.com/u/quanneng/blogread/29840

persona5 的日常,游戏引擎unity,暂时不考虑商业化目前的进度是完成了基本的战斗系统,战斗地图3d……地图表现养成系统还在策划文档,大概30%左右我主要负责程序,有2个打杂的策划,需要来UI、立绘、建模……、特效的美术,大佬最好啦因为都是上班族,所以业余时间做有意向的的可以qq 540669277 , 如果有其他同样热爱战棋愿意参与的

版本:Early Access


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