indienova.com/game/synthetic-lover
在未来社会中扮演生物科技所造的仿生仆人,克服人类身分的考验!……在 2066 年,生物科技所造的仿生人占据了大量的劳力市场。……• 超过 138,000 字的剧本与完整英文配音等着你!• 在 2 种不同的浪漫关系中选择
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏
indienova.com/u/nightv23/blogread/4063
上一篇说到利用角色轴坐标控制角色平面移动https://indienova.com/home/blogread……现在接触到的改建方式就是这两个,ord()其实就是直接设某个英文字母键,keyboard_set_map……现在已经可以按照我们希望的按键来进行移动操作了,下一篇接着说角色移动的第二种方法
indienova.com/groups/post/100949
刚刚见到站内有个游戏叫《404号房间》https://indienova.com/g/RoomNo404英文名也是……Room No 404我在写的故事的一个章节的中文和英文都跟它撞名了看来我得检讨一下了 sdj大傻:
indienova.com/game/klang-2
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……用闪电般的火球快速攻击敌人。……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马造”吧。……我现在在写这份日志,到底是作为关卡设计自学者的身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?……在别的社区那边,有人见我也玩了马造,就为我推荐了B站国内的几个有名的马造播主
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827
《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢的武侠小说……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想的是处理点击的节奏感
indienova.com/groups/post/101766
《液化物LIQUID》里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢的武侠小说……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想的是处理点击的节奏感
版本:Early Access
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