模拟火车世界 2:快速运输线(Train Sim World 2: Rapid Transit)

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驾驶城市快会相当考验你的对路线的掌控,列车功能的把握以及 Deutsche Bahn 独特信号传输系统的认知……或或驾在运输服务模式下体验完整的“日常生活”,根据现实生活重新构建的 24 小时时间表。……超现实主义初学者通过教程进行学习,玩通过高级任务进一步磨炼技术,无论您是什么水平,都能从中找到快乐

模拟火车世界 2:快速运输线(Train Sim World 2: Rapid Transit Route Add-On)

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驾驶城市快会相当考验你的对路线的掌控,列车功能的把握以及 Deutsche Bahn 独特信号传输系统的认知……或或驾在运输服务模式下体验完整的“日常生活”,根据现实生活重新构建的 24 小时时间表。……超现实主义初学者通过教程进行学习,玩通过高级任务进一步磨炼技术,无论您是什么水平,都能从中找到快乐

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗。……庞大的泰伦加德地下城由 50 层以下,每层有 200 200 个房间

模拟列车:郑西高铁 - “郑州—三门峡”区段(Train Simulator: Zhengxi Highspeed: Zhengzhou - Sanmenxia Route Add-On)

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“郑西客运专线”现已在《模拟列车》中正式亮相,激动人心的中国高铁由 SimTech Vision 为你呈现……“郑西客运专线”现已在《模拟列车》中正式亮相,激动人心的中国高铁由 SimTech Vision 为你呈现……本在《模拟列车》中将为你呈现郑西高铁中的“郑州—三门峡”区段——驶过一片片田野,跨过一条条河流,穿过连绵不绝的山脉

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

Train Sim World® 4 Compatible: Southeastern Highspeed: London St Pancras – Ashford Intl &

indienova.com/steam/game/2386129

现还引入阿什福德国际站和达特福德站!……该现还引入阿什福德国际站和达特福德站!……从伦敦圣潘克拉斯国际站到阿什福德国际站和法弗舍姆站全长 89 英里(143 千米)的线路,该线路还引入达特福德站 拥有东南铁路公司高铁

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……+k)/(m1+m2)(1+k)为弹力系数,但是因为k=0,因此1相当于没,故此省略//反弹力1=

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……接触了刻骨铭心的爱情以及生死不弃的友情· 有趣的游戏系统,丰富的可玩性 战斗系统的改善《幻想三国志 2》的战斗系统与前作相比,可以“……指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击,此时的攻击力将有一定程度的加

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii

特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……接触了刻骨铭心的爱情以及生死不弃的友情· 有趣的游戏系统,丰富的可玩性 战斗系统的改善 《幻想三国志 2》的战斗系统与前作相比,可以“……指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击,此时的攻击力将有一定程度的加

幻想三国志 2(幻想三国志2)

indienova.com/steam/game/1457630

特色·回合和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……接触了刻骨铭心的爱情以及生死不弃的友情·有趣的游戏系统,丰富的可玩性战斗系统的改善《幻想三国志2》的战斗系统与前作相比,可以“……指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击,此时的攻击力将有一定程度的加

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