小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……其中顶点法线和顶点切线已经包含在网格的顶点数据当中了,模型的同学已经帮我们处理好了光滑组或软硬边(取决于美术同学的是……通常被称为副切线向量(Bi-tangent,或Bi-normal),我们可以根据它垂直于顶点法线和顶点切线的特性,叉积计算得到它

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

触发保存,比如道具,一旦拾,道具当前状态为删除。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……即便如此,还是被我成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

小小士兵(Little Soldier)

indienova.com/steam/game/1053340

多人在线游戏 最多支持3v3多种武器随机掉落可供拾使用多种角色可以选择多有趣的地图可以玩弹幕射击,攻击或部分技能可以使子弹反弹快速便捷的拾和投掷武器操作

Viper:UI和道具拾取功能制作中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34445

目前在制作道具的拾,以及UI的功能部分 目前在制作道具的拾,以及UI的功能部分

SneakHero(SneakHero)

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目前的版本仅支持xbox手柄(建议)或者键盘游玩,部分界面需要用鼠标点击。……关闭地图右摇杆:观察更新说明:20/04/13:0.1第一个试玩版本20/04/170.11:添加了拾动作添加了投掷动作……而不是之前一按就投掷改善了多AI寻路的问题,较少出现多个AI因目标地点相同而挤在一起的情况精简了项目资源,减少包的大小v0.12

星之翼

indienova.com/steam/game/2764370

《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……你能想象到的机战画面都可以操作来复现!……【COST战力平衡系统】游戏设有队伍共享的战力系统,杜绝配机体在战场形成碾压之势

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

indienova.com/steam/game/1058910

一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……3.在地图中拾能量球可以提升等级,等级提升后各种属性获得增强。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

七人杀阵(Seven Sacrifices)

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开发:章鱼罐头制作组。发行:Cheese Games。七人杀阵, Seven Sacrifices。……然而阴谋才刚刚拉开序幕…… 【游戏元素】文字冒险游戏/本格推理/童谣杀人/轻度百合元素 【STAFF】制作……:章鱼罐头制作组剧本、程序:十月十日美术:忍忍微博:罐头里有很多章鱼 【特别鸣谢】感谢网易云 HLxQvM

胜利即正义!(Victory is Justice!)

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【游戏介绍】 一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……3.在地图中拾能量球可以提升等级,等级提升后各种属性获得增强。……9.还有更快节奏的1v1系统。 【操作介绍】

潇湘仙居:修仙开发日志八(开始进行关卡系统制作,再继续招人!)

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目前游戏稳步进行制作中,不过还是很缺人手的希望能有策划向的小伙伴,还有动作特效向、美术向的小伙伴加入我们……那种一个房间一个房间最后击败BOSS进行大批量材料刷的模式。……玩家可以招募小伙伴也可以独自一人进行攻略(考虑做一个攻略版在游戏里o(* ̄▽ ̄*)ゞ)第三部分:迷宫型,折磨人

版本:Early Access


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