128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起

Viper:对话系统建立中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34412

就是挺麻烦,因为我不愿意TPDE插件自带对话,我了国人自己写的插件,ZT Dialogue来制作对话……有很多问题,都是发邮件给他们沟通解决,我觉得服务挺好。……还顺便测试了一些AI配音软件,目前看效果很一般。。。。请人配,我又请不起,真是伤脑筋

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……接下来实现我们算法。最简单的当然是一个以 A 为参数返回值为 B 列表函数(或者方法)。……转换成PNG格式的

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……图论来解释,就是可以生成树表示迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot文本编辑器,我个人更喜欢……notepad++代码.当然外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 自定义语言……:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

【风农翻译】开始画像素画 #8

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JPG 格式保存像素画会造成随机颜色变化,图形虚影。……在压缩像素画时,我们必须检查是否用的是无损压缩,比如 PNG 格式。……这里我把文件名为 alert00.png,结果是这样:你可以试着在名字后加别的数字另外一个有用技巧是加多个标签

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

首先我们先给场景中添加一个按钮~我们RX方式来添加一下它点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦……:再来写V(本次实验中暂时LOG来代替具体表现):在继承了View子类中,只需要覆SetUpObservation……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

MovieMator Video Editor Pro - Movie Maker, Video Editing Software

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借助精简设计和专业剪辑功能,剪大师MovieMator Pro轻松剪辑任意原生格式的影音片,...……借助精简设计和专业剪辑功能,剪大师MovieMator Pro轻松剪辑任意原生格式的影音片, 创造视觉一流高清电影……RMVB, M4V, 3GP, FLV, TS, M4V, VOB, F4V, MP3, WAV,

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

位图字体文件有文本格式的 BDF 和二进制格式的 PCF。……', '#_____#_________' ]位图数据转换成矢量数据在拿到位图数据后,需要将其转换为……v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时,前进方向左边为字形内部

奇亿音乐:游戏音效常见格式以及优缺点

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WAV格式WAVE是录音时用的标准WINDOWS文件格式,文件扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……这样一来就相当于抛弃人耳基本听不到高频声音,只保留能听到低频部分,从而将声音1∶10甚至1∶12……不同音频格式各有利弊,还要根据自己对游戏音效需求而决定格式

版本:Early Access


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