滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

整个流程比较麻烦,并且在过程中,我几乎没找到公司主体认证开发者的案例(基本都是个人,估计公司形式的都直接发行去了吧……Owner)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件 5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝、微、……按照邮件要求,提供公司相关证件、信息表格等,文档格式最好是PDF

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101579

须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……第二个,我会把你的名字加入游戏制作清单,并且给予发售后的合理分成。……,如有意向,请联系我,我微加你了

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注

Blender 新手雕刻入门教程 #3

indienova.com/indie-game-development/blender-sculpt-turotial-for-beginners-3/

Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender……Part 6 - 制作装备 (上) Part 7 - 制作装备 (下) Part 8 - 毛发细节雕刻

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

公司名字这里就不透露了(是业内排的上号的公司,不想被公司人看到本人这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为……:1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

下面是美术的信息:2d3d均可,主要制作植物,少数动物人物,动作也会比较简单。……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova。……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微 程序Unity

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

indienova.com/u/guanchao71/blogread/601

自学还是挺费劲的,关键是总是不准方向!我整理的这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码请说明是在

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微:……kelei24 面: 打算哪个开发平台cocos?……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO

会员:Way

indienova.com/u/way

准备独立制作一款roguelike类型名字:暂定类型:动作,地牢,卡牌?……微:Way

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

发起:goodbless 纯2D的卡牌游戏,牌的部分是2D精灵还是UI组件来实现呀,求大佬分享一下经验……(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉的,两种都行 makegames4fun: sprite,UI组件的渲染机制跟……sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号微求合作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)