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看这一个封面,還有那些用戶自定義標籤(*情內容!!??)……岂知玩过后,才发现封面诈欺,谁知道原来封面后面那两个基佬才是重点,怒可修!……在这模式下,画面上的人物不会有任何标签,你靠的只能看着他们人物表情
indienova.com/u/leetgame/blogread/30805
百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory
indienova.com/game/lay-a-beauty-to-rest-the-darkness-peach-blossom-spring
“晋太元中,武陵人以捕鱼为业。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林......”……可若是这乌托邦永恒不变,又何尝不是另一种形态的地狱?……“能带我看看吗?外面的世界。” 司掌祭祀的神女,据说是指引大家来桃花源避难的山神的后代
indienova.com/game/dao-jian-tian-xia
游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……神功招式华丽恢弘,可自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能专享门派强化技能
indienova.com/steam/game/2281460
主角乃是当年参与魔龙之役大战中当时最年轻的大乘期强者,为了封印魔龙用自己的魂魄为锁、灵血为牢、在失去七魂六魄后而亡……在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握了神秘的业火之力……,能够召唤【业火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法,则会在弹指间让敌人灰飞烟灭
indienova.com/game/adult-toy-store
开店而已,这不是很轻松吗?……好吧,说得直接但含蓄一点,你必须: 1) 用一切手段「满足」每一个上门的顾客!……这也不是难事,毕竟就是有需求才会进你店嘛) 但请切记以下三件事情: 1) 为自己保留开店的体力,别喂饱别人却饿死了自己
indienova.com/game/chaos-head
“现实”与“非现实”的区别,你能分辨出来吗? 我的名字是西条拓巳。 我在思想。 我看不见“视线”。……但我确信我正在被别人看着。感觉脖子正不停地颤抖着。 难道这只是因为我太自恋? 或者是视线恐惧症?……那时写的作文也是用这个作为主题。当然现在想起来,这肯定是因为我正处于叛逆期吧
indienova.com/game/project-wunderwaffe
- 基地建设和技术研发一座可自给自足的、巨大的地下综合体,这座史诗级的堡垒真是惊人的壮举,你功不可没。……制造和生产武器以及进行有效的发明创造。这正是战士们正在期待的!……利用宣传手段,引起周遭的恐慌,用你正在研发超级武器的消息唬住别人
indienova.com/steam/game/978780
种植蔬果、照料动物、和居住在城镇的居民恋爱、结婚、享受人生吧!……到镇上尽情享受和居民们交流的乐趣吧♪谈恋爱吧从居住在镇上的结婚候补人选中寻找中意的对象谈恋爱吧!……当两人的爱情加深时可以求婚并结婚、诞下后代
indienova.com/u/musita/blogread/34464
世界观越健康不代表限制越多,当你玩仙剑奇侠传的时候这类线性游戏的时候其实代入反而会打折扣,因为你是在阅读别人的世界……,再者说仙剑的核心在剧情基础之上其实给与了游戏一定的丰富度,那就是一扫光设计,每个房间都是可探索空间,……心流不就是这样吗?
版本:Early Access
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