基于 Unity 的 Roguelike 随机房间生成的方法

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本文主要是为了实现各种随机大小不一样的方块基础房间,便于 Roguelike 游戏地图使用,希望各位独立游戏的新手有所帮助……(Vector2 pos)//中心点进行偏移 { int x = Random.Range(2 *……(特殊房应该有足够的设计量,因此不适宜随机。)

compass:杭州独立游戏项目

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工作986,早9,晚8,一周6天。……联系方式:qq:352551948手:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

sTarrr_/A/:Roguelike随机房间生成的一种方法(基于Unity以及C#)

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= 0)//Y进行判断,取偶数{roomY += 1;}}Vector2 CreateCenter(……Vector2 pos)//中心点进行偏移{int x = Random.Range(2 * roomXMin……(特殊房应该有足够的设计量,因此不适宜随机)

小组帖子:杭州独立游戏项目

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zedc:个人对国内游戏公司的认识

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当然有些可能也会成为明天的大型企业,但这要求创始人既有情怀又会经营,贸然参与收购其实发展很有影响。……不要说波兰蠢驴,不要说Jonathan Blow,既然在国内市场,既然面对用户现状,就要想办法因地宜……不同年代的人游戏不同的想法。这会造成一些误解和禁区

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……联系方式:qq:352551948手:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……联系方式:qq:352551948手:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

在Unity中2D图片进行卡通光照渲染 2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

公司名字这里就不透露了(是业内排的上号的公司,不想被公司人看到本人这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为……,HR的反馈也是短期内没有很合适的人(楼主在的是大公司,学历,经验,能力都有比较严格的要求,当然楼主个人会比公司更看重游戏的热爱和动手能力……,但是如果有沙盒游戏和横板战斗游戏都非常感兴趣且经验丰富的人才也可以看看4.美术:当前项目不需要(公司有美术中心为这个产品提供资源

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

indienova.com/groups/post/102474

utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……),只要提交作品就可以参与塞尔达王国之泪的抽奖,兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,……比较简单,美术资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头)

版本:Early Access


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