会员:Viper(viper)

indienova.com/u/viperstudio

2023年开始第二次制作自己独立游戏,之前20年开始项目因为难度太大,成本太高预期无法达到。……是一个topdown视角arpg游戏,可能会缝合塞尔达2D,还有奇诺比奥队长等类似的游戏玩法。……Q版为主,但迷宫部分会相对难度高,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微信:snake eater

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

发起:天柒 20届毕业新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计UE4做了个简单游戏DEMO……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高项目具体可以联系QQ1026760970……或微信18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747微信QQ

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/u/jomanew/blogread/26669

这里有鬼市美术风格test,因为不会编程动画,我们是C4D做:目前希望使用UE4来开发鬼市。……具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体和游戏有关信息欢迎加我微信讨论

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/groups/post/95319

这里有鬼市美术风格test,因为不会编程动画,我们是C4D做:目前希望使用UE4来开发鬼市。……具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体和游戏有关信息欢迎加我微信讨论

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

indienova.com/groups/post/953

发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所引擎……游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制,龚克对场景背景板进行细化;程序方面,时伟已经完成基本难点制作……,GGJ,脑子,我们是最棒team

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/game/logicats

如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

近期可能会放出更多录屏在这里,或是在我们的微博和Q群。……另外还有一些人询问是否所有的动画都是使用Spine制作我们目前动画是Spine进行“编辑”,出于游戏动画效果考虑……最后感谢大家关注和支持,也欢迎关注我们的微博和Q群(875762626),了解更多我们开发内容

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/steam/game/2279710

如果条件为,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为,则执行另一组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

版本:Early Access


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