滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240

黑客套装——擅长科技的手段迷惑敌人,人送外号“熊猫侠”(绝对不是因为看起来像熊猫)。……电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。 并且“剩下的成分”会变成单声道信号。……熟练掌握声的话,还可以更高的频率唱歌。……这是我发出“yi”声的时候的波形,红色的圈圈住的比较有特征的波形大概每7.5ms出现一次

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。并且“剩下的成分”会变成单声道信号。……熟练掌握声的话,还可以更高的频率唱歌。……这是我发出“yi”声的时候的波形,红色的圈圈住的比较有特征的波形大概每 7.5ms 出现一次

Hunt: Showdown – The Penitent

indienova.com/steam/game/2100450

为了尽早让疼痛给自己带来解脱,他做了他必须做的事情,带刺的铁丝裹住他肉体上尚未被鞭子所触及的部分,……悔罪者达米恩·耶达亚曾将他的过去掩埋在无数的伤疤之下,疼痛来帮助自己压制内心深处的恶魔。……圣餐达米恩·耶达亚只知道一种能让他得到安宁的办法,那就是疼痛

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/steam/game/915810

鬼魂猎手们被派遣到此以消灭它们,他们全副武装,带着各种消灭恶鬼的技术,势要将这群怨灵驱逐出人界!……玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4的混乱战斗,体验生与死的交错。……残忍的4v4多人游戏你必须和的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人有可能存在的区域

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/game/midnight-ghost-hunt

鬼魂猎手们被派遣到此以消灭它们,他们全副武装,带着各种消灭恶鬼的技术,势要将这群怨灵驱逐出人界!……玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错。……残忍的 4v4 多人游戏你必须和的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人有可能存在的区域

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……你不仁别怪我不义,准备用破解版了 @Steamer#1yellow: @notlsd#2 也不知道这个的人多不多……为了GMS好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

游戏中没有文字,都是图形来表现和传递信息。……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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您可以直觉预测敌人的动作,发起反击。……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否预判对手的预判? 战术大师制霸战场

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

注意,尽量算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形。……,还是基于这个算法设计了一个工具给关卡设计师。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是程序生成地图

版本:Early Access


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