杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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讲述以古代神奥地区为舞台的原创故事,预定于 2022 年初夏公开,由负责过《进击的巨人》的霸权社 WIT STUDIO 制作……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……此外本作将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数

时间与永远(Time and Eternity)

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一个位于郁郁葱葱的海洋岛屿上的充满活力的王国,正在举行全国性的活动,庆祝他们的公主即将与一位英勇的骑士结婚……他们能否迅速行动起来,扭转历史进程,找出那个致命的日子发生了什么?只有时间会告诉我们……

小组帖子:game jam武汉组队

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发起:noblesseoblige 有意向联系qq:3088435760 碧月瑶花: 楼主是大学生?……noblesseoblige: @碧月瑶花#1 是的 noblesseoblige: @碧月瑶花#1 可以

屠龙战记:英雄传说(Dragon Slayer: The Legend of Heroes)

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由 Falcom 制作的一款角色扮演类游戏,以法伦国王子赛里欧斯为首的四名英雄,打倒了破坏神阿古宁,……他从父亲那里接到了送慰问给各国的领袖的任务,于是展开了旅行

小组帖子:无标题

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发起:Humble Ray 刚刚才把故事梳理好 高鸣 蜡烛人挚友: 还准备睡?……地心游戏: 牛 Humble Ray: @高鸣 交典创艺#1 回家睡觉了!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

小组帖子:找朋友……

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星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行 wbkearly: @needle

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,工资+股份制

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工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……我是PP手机\微:13817622172QQ:924488577?……: 问问什么引擎开发呀 moonightnopp: Unity@?#1

最后的木头(Last Wood)

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关注我们 想要及时的了解到游戏最新的情况,欢迎关注我们 ◎ 新浪微博:最后的木头、GameraGame……指导他们制作手工制品以满足他们对水、食物、住所的需求。……陷阱,装备和策略打败你的敌人

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……由于微小游戏平台上的复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重的事情。……方便透露下后续会做哪些调整

版本:Early Access


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