小偷市集(Burglar's Bazaar)

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可以在玩家的商店中出售的大量偷来的物品- 解锁门锁,潜入房屋的窗户或阳台- 定制房屋和商店- 从房地产经纪那里购买房子……ATM- 昼夜系统- 酒店和赌场中的各种游戏- 使用撬锁打开门- 在法庭上受审时被捕- 监狱牢房- 无人机进行侦察

小偷市集(BURGLAR'S BAZAAR)

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可以在玩家的商店中出售的大量偷来的物品-解锁门锁,潜入房屋的窗户或阳台-定制房屋和商店-从房地产经纪那里购买房子……电脑用于处理事务-银行和ATM-昼夜系统-酒店和赌场中的各种游戏-使用撬锁打开门-在法庭上受审时被捕-监狱牢房-无人机进行侦察

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3232

放一小段视频 今天数值的都没做,专注于实现飞机的伪3d动画效果了。。。……程序实现的效果比帧动画要好些,毕竟原来只有四帧。。。不过好效果仅限于单色

人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

indienova.com/steam/game/477160

全面可互动的环境,想抓,想爬,想带。……本地合作模式让你和朋友在这个世界互相使绊相互合作 绘制你自己的Bob,或者摄像头把你自己的脸贴上去

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/steam/game/2742550

对于大家来说一心二肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图1号球员的键位来操控……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……AI、4人2v2等

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

(因为的样图是美术出的概念图...怕有问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……,sortingLayer也瞎**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接点的……(反正就是sortingLayer对它没啥...汗因为我这个线是代码里生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个都没有的

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小的……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

侠盗猎车手 4(Grand Theft Auto IV)

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身边担任全职助理的业余流氓,在对家人以及朋友的忠诚之间进退两难,也对这个人人皆可收买的世界中究竟谁真谁而感到迷惘……在这个被暴力和腐败颠覆的城市当中挣扎求生的同时,他们的人生也与毁灭性的后果交织在一起

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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您也可以将这笔钱投资以赚取更多钱,例如在赌场等地方,您可以赌上数千美元以赚取数百万美元,或者建造房屋并拍卖它们,或者购买房地产以带来现金流……你还有一个简单的洗衣大亨,这个大亨可以让你购买房产并购买里面的个人机器,创造现金流!……现在,您可以辛苦赚来的现金做的另一件事是购买房屋,在进行此概述时,我们有 10 间房屋可供您购买油漆

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