小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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开发一款RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……未来肯定还会有其它新内容出现...这款游戏如果想制作完也许还要很长时间,但是我相信我能继续坚持把这款游戏开发完

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

开发一款RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……未来肯定还会有其它新内容出现,这里暂且不论

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

每天都会有四五个游戏的设计者带着自己的游戏,分享游戏设计理念和过程,也会有工作坊和交流会,与到场或线上的朋友一起玩与脑暴……还记得我之前的《遗忘工程师》吗?……游戏设计师与艺术家不过是这些奇怪细节的搬运工,在其物理载体消失之前,程序语言帮助它们完成数字转生罢了

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节或……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

这个钢镚儿游戏用博弈论解释了一个社会问题

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玩家在与他们进行1V1的“信任游戏”后可以大概了解到他们的策略。……,造成严重后果的。……另外还有Parable of the Polygons,以方块和三角形代表两种不同的族群,一个简单的模型模拟

小组帖子:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/groups/post/30058

战斗系统在原作原作基础上增加些FTG元素,由于咱只是个业余时间进行制作的普通玩家,原作的其它特色因时间和能力均有限暂不考虑……(转发自:原日志地址) DANpackpack: 贴主用什么引擎 王小富: 用什么引擎 tgrani

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

以下拍的是一些他们用来送人的小卡片上的作品:和MopedStudio的Moten交流了一下,他说他只是直接开始动手画,不会思考一些什么……也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉,3D、Unity用得十分6,看了看Peter的lowpoly的很不错

千水:【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1

indienova.com/u/1000water/blogread/31327

如何使得你的角色变得更强,但是当装备存在减益的情况下,此时情况就会变复杂了,是否携带这个装备,携带这个装备的后果……经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样,平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么的……这时候大家玩游戏主要靠运气对吧,能够进行策略的部分不多此时版本A规则来了,如果拿剪刀胜利,十分

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

indienova.com/indie-game-development/design-of-esport-godfather-1/

那按照我的设计习惯,我依旧去找寻了这个主题相关的关键词来衍生思考,然后我便有了三个关键词平衡性、游戏深度……如何使得你的角色变得更强,但是当装备存在减益的情况下,此时情况就会变复杂了,是否携带这个装备,携带这个装备的后果……经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样,平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么

wx09y:单机自走棋2代,卷土重来

indienova.com/u/wx09y/blogread/34546

也是类似酒馆战棋的自走棋玩法,但是相比<再来一局>,就是全方位的进化今天我想跟大家分享一下这款游戏有什么特点……dota自走棋,因为是pvp,打一波就结束了,但是这款新作因为是单机,敌人会有援军你的棋子可能都是残血……1650890大家都说还是挺好玩的发这个文章,一方面是请大家一起讨论其实也是我自己心理没底,怕游戏做出来不好玩独立游戏真的是个很煎熬的过程也欢迎大家游戏群

版本:Early Access


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