indienova.com/steam/game/1330510
某一天,天空和月亮变成了红色,失忆的主角身处不知何处,探险就此展开…… 找到线索不断的前进,一定可以发现什么……在了解这个世界的同时,回忆自己究竟是谁,要去做什么…… 在得到物品后,在适当的时候使用它们,破解各种谜题后……游戏内没有失败,所以,你可以安心的做任何事情!如果发现了太黑的地方,就按空格键打开手电筒吧!
indienova.com/game/lonely-red-night
某一天,天空和月亮变成了红色,失忆的主角身处不知何处,探险就此展开…… 找到线索不断的前进,一定可以发现什么……在了解这个世界的同时,回忆自己究竟是谁,要去做什么…… 在得到物品后,在适当的时候使用它们,破解各种谜题后……游戏内没有失败,所以,你可以安心的做任何事情! 如果发现了太黑的地方,就按空格键打开手电筒吧!
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
比如做创新,你要告诉我为什么老的设计不够好,新的设计又凭什么能替代它,而不是为了创新而创新——那是自嗨……但有的时候为了战略布局,也需要有一点儿假信心,比如告诉大家这个方向非常有机会,必须啃下来,不然就会被竞争对手做掉……理解数据与反馈:区分伪需求和真需求 Q天美一直强调蘑菇理论,要求策划用玩家的视角看问题
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27498
为什么以前的音效简单、单调,却能成为经典?……),还会有同时发声数的限制。……当年做音效的限制太大,所以大部分音效都比较简单,那种biubiu的音效十分常见,而当年比较复杂的音效甚至会有乐谱
版本:Early Access
总页数:50
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