indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
如果做游戏能有一些收入的话也能减轻一些贷款的压力。……,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点做可怎么办就会立马开工!……一开始做的时候我也兴致冲冲,我要滑铲二段跳贴墙跳攀爬连击格斗,我要三段变身的Boss战,我要紧张刺激的追逐战令人深思的故事
indienova.com/u/teapoly/blogread/12057
在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了
indienova.com/steam/game/1116080
【运气出击】你用九成内力打出的一掌,必然强于一成内力打出的一掌。4.……2.铁匠铺铸造,随心铸造自己喜欢的款式。3.折根树枝,抓条鱼,都可以当武器嘛,就看你怎么用了!……现在这个是前传,我建了团队一起做(其实就是加了一个美术,之前我一理科生画的实在是辣眼睛哈哈)
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……人物其实是直接两个圆加两个方块,主题比较沉重也是关于抽血的所以背景就是深红色,最后看起来还有点感觉。……并且再一次得到验证,做游戏不可能每时每刻都充满乐趣都好玩(也可能也是用新引擎要学习过程感觉比较麻烦,画画时候倒挺好玩
indienova.com/u/root/blogread/11704
开发的后期优势有多么大,也方便去向别人请教,毕竟认识的做编程的人工作都是用unity。……,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程里试了一下用老GM里面的sleep函数做暂停几毫秒游戏,但是现在的手感不是很好……逐帧看了几段youtube上了片段,动画的细节处理实在是NB,很受启发
indienova.com/game/burglars-bazaar
特点: - 可以在玩家的商店中出售的大量偷来的物品- 解锁门锁,潜入房屋的窗户或阳台- 定制房屋和商店……- 从房地产经纪那里购买房子- 电脑用于处理事务- 银行和 ATM- 昼夜系统- 酒店和赌场中的各种游戏……- 使用撬锁打开门- 在法庭上受审时被捕- 监狱牢房- 用无人机进行侦察- 从批发商那里为诚实的卖家供应商品
indienova.com/steam/game/2639690
特点:-可以在玩家的商店中出售的大量偷来的物品-解锁门锁,潜入房屋的窗户或阳台-定制房屋和商店-从房地产经纪那里购买房子……-电脑用于处理事务-银行和ATM-昼夜系统-酒店和赌场中的各种游戏-使用撬锁打开门-在法庭上受审时被捕……-监狱牢房-用无人机进行侦察-从批发商那里为诚实的卖家供应商品(利润率非常低甚至为零)
indienova.com/groups/post/100144
发起:Simon 上海一个团队做游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的加微信y545142550
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……Shader 的使用场景可以看下别人用 shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功
版本:Early Access
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