sadi:2021七到十二月近况+年终总结

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如果游戏能有一些收入的话也能减轻一些贷款的压力。……,比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点怎么办就会立马开工!……一开始做的时候我也兴致冲冲,我滑铲二段跳贴墙跳攀爬连击格斗,我三段变身Boss战,我要紧张刺激追逐战令人深思故事

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我奇怪语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时……UI尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里英文字母改成4px宽

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

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【运气出击】你九成内力打出一掌,必然强于一成内力打出一掌。4.……2.铁匠铺铸造,随心铸造自己喜欢款式。3.折根树枝,抓条鱼,都可以当武器嘛,就看你怎么用了!……现在这个是前传,我建了团队一起(其实就是加了一个美术,之前我一理科生画实在是辣眼睛哈哈)

【风农翻译】像素宝典 #1

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所以第一帧就要立即覆盖攻击判定区域,不要预判动作,啥都别加。……这没错,但是这可以做个。我通常会用个”风斩“,或者其他模糊效果来模拟它。……另外一个技巧就是长点返回动画。还有,声明一下,上个教程虽然没提,但是我们做的是”玩家动画“

Codinggamer:参加LD44小记

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官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送一本书……人物其实是直接两个圆两个方块,主题比较沉重也是关于抽血所以背景就是深红色,最后看起来还有点感觉。……并且再一次得到验证,游戏不可能每时每刻都充满乐趣都好玩(也可能也是新引擎学习过程感觉比较麻烦,画画时候倒挺好玩

highway★:GMS2学习日志★004

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开发后期优势有多么大,也方便去向别人请教,毕竟认识的做编程的人工作都是unity。……,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程里试了一下老GM里面的sleep函数暂停几毫秒游戏,但是现在手感不是很好……逐帧看了几段youtube上了片段,动画细节处理实在是NB,很受启发

小偷市集(Burglar's Bazaar)

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特点: - 可以在玩家商店中出售大量偷来物品- 解锁门锁,潜入房屋窗户或阳台- 定制房屋和商店……- 从房地产经纪那里购买房子- 电脑用于处理事务- 银行和 ATM- 昼夜系统- 酒店和赌场中各种游戏……- 使用撬锁打开门- 在法庭上受审时被捕- 监狱牢房- 无人机进行侦察- 从批发商那里为诚实卖家供应商品

小偷市集(BURGLAR'S BAZAAR)

indienova.com/steam/game/2639690

特点:-可以在玩家商店中出售大量偷来物品-解锁门锁,潜入房屋窗户或阳台-定制房屋和商店-从房地产经纪那里购买房子……-电脑用于处理事务-银行和ATM-昼夜系统-酒店和赌场中各种游戏-使用撬锁打开门-在法庭上受审时被捕……-监狱牢房-无人机进行侦察-从批发商那里为诚实卖家供应商品(利润率非常低甚至为零)

小组帖子:上海地区找做过DOTA2游廊的lua程序员

indienova.com/groups/post/100144

发起:Simon 上海一个团队游廊demo,可兼职可全职,薪资面议 Simon: 有兴趣的加y545142550

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

这系列教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫效果。……Shader 使用场景可以看下别人 shader 创造东西:https://www.shadertoy.com……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺产物进行进一步的加

版本:Early Access


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