indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
indienova.com/u/wsyzyrxp/blogread/28878
这是一款固定数值回合制(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……在游戏开发中,受到了恶魔城的影响,在关卡最后添加了各具特色的boss来镇守最初设想的是游戏分为4个章节……但结果会怎么样心里没谱,只能祈祷一切顺利吧
indienova.com/steam/game/2328240
然而,那股力量使用越多,名为污秽的污染物质也会积在体内越多。……<技能型回合制战斗> 战斗中最多以5vs5进行的回合制战斗。……<马杜克派> 积极的打败祸神,并试图用於研究的激进派学派
indienova.com/game/project-warlock-ii
用猎枪横扫猪魔,用升了级的魔杖发出脉冲,烤焦两只小妖,用冰霜暴击让三个持枪骷髅停下脚步——这只是复古风第一视角射击游戏……特色 - 每位巫师会根据自己的性格与游玩方式携带特殊的军火库。……我们实在想不出还有什么其他保存选项了
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v-hammers-of-fate
魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……◎ 多亏有了商旅帐篷和随机地图生成器这些新的特性,玩家将享受到游戏无限的耐玩性,游戏体验更趋平衡
indienova.com/game/dragon-quest-iv-chapters-of-the-chosen
第一章到第四章,各章主角在自身的国家中旅行,活动范围受到一定限制。……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现。……然而该命令在续作和重制版中取消,当玩家打算穿过门时,门会自动打开
indienova.com/u/chief/blogread/175
威士忌入狱原因被约翰揭发其杀父之罪和偷盗罪判处40年有期徒刑个人生活训练摔跤,进出酒吧,打街头篮球口头禅 人也许会忘记过去……红茶入狱原因以涉嫌进行恐怖活动被列为S级危险人物,被判处无期徒刑个人生活开锁,制作机关口头禅我想知道下一扇门的背后有什么就算上帝关上了门和窗……戴夫由于在化学方面的特长,被哈佛大学破格录取,大学期间继续攻读化学和医学
indienova.com/steam/game/446250
自由的双枪操作为什么以往的游戏即使提着双枪,也感觉用的是一把枪?……每一次新开局,即自动生成随机场景的迷宫,快去超越本作普通难度的深渊副本,证明你的实力吧。……7. 90余种个性的挑战任务就像本作存在各种攻略及状况一样,亦存在多样的挑战任务
indienova.com/game/touhou-hyouibana-antinomy-of-common-flowers--1
■“完全凭依”会造就怎样的强大组合?……本作的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色……随着你完成越多关卡,新的剧情也会逐一解锁,朝着“完全凭依异变”的真相迈进
版本:Early Access
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