mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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Shader 的使用场景可以看下别人 shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com……/有人可能会问,这些东西为什么不直接通过绘图软件或者动画软件搞出来,而非要用 shader 实现呢?……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光

100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

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视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……逃离北上广、丢书大作战、如果高考可以重来等刷屏事件均出自新世相。……7月末,新世相联合Forevermark 永恒印记和中国妇女报制作情感整理纪录片《不结婚的婚礼》

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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不过这个编辑器也可以用到别的平台,跟平台无关,只要是基于Tile数组的碰撞都可以用这个地图编辑器制作地图……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Project文件夹]:这个文件夹用来存放存档,如果地图编辑到一半有事需要停下,等有时间再制作,那么就可以点程序中的

躁动桌面(Alive Desktop)

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Mod替换平平无奇的桌面!将一切变成交互的3D模型!……桌面的软件掉进了满是鲨鱼的海里:驾驶玩具车在杂乱的软件堆里乱跑:或者你什么都不想干,只想近距离欣赏落日……强迫症可以将图标物体对齐到每个像素!随性患者请肆意乱扔!

【译】闯入游戏开发 #5:动画

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这有个视频教程,可以教你如何在 Blender 里 kinect 做动捕。……视频:动画的十二条原则(Youtube)在看过了 Alan Becker 的视频后,你可以试着自己练习制作弹球动画……变形器(deformers)大多建模软件都带有一个叫“变形器(deformers)”的功能,可让你为制作动画而变换

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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清清楚楚 什么类干什么活,另外希望引擎添加编辑器插件开发功能,自定义类等。……为什么,因为Godot编辑器是Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……painterengine .live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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清清楚楚 什么类干什么活,另外希望引擎添加编辑器插件开发功能,自定义类等。……为什么,因为Godot编辑器是Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……painterengine .live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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清清楚楚 什么类干什么活,另外希望引擎添加编辑器插件开发功能,自定义类等。……为什么,因为Godot编辑器是Godot自己的C++类写出来的,不快才怪。……painterengine .live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……编辑制作,打算慢慢画了再改,毕竟地图好搭,功能才最重要...游戏引擎是Unity3D。……本人软件工程大二学生,正在学习Unity3D

小组帖子:废弃的泳池

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发起:Pixels Pixels: by Romain Courtois ayunero: 请问这是用什么软件画的……Pixels: @ayunero#2 其实用各种绘图软件可以

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