indienova.com/game/lets-build-a-zoo
是时候造一个动物园啦!……用数以百计的建筑物、植物、小路和围栏装饰你的动物园吧◎ 雇佣最合适的员工,来处理各种各样的日常事务◎……比如你的动物吃什么,以及什么东西会吃掉你的动物……◎ 决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱
indienova.com/groups/post/1380
发起:很稳工作室 有什么游戏建议或者看法可以在这里说 eastecho: 快发售快发售!!……OTAKU牧师: 快发售快发售!!我要玩我要玩!!!
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
, 甚至会觉得需要手速。……玩家可以从战斗中获得金钱, 金钱可以在商店中购买装备, 用购买的装备合成出属性更好的高级装备.……可以分散主角的血量压力, 但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除, 之前培养的成本都付之东流, 所以也是要爱惜的哦
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……- 操作要么使用更多键来换弹夹,要么用换武器这样的模式系统。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快-
indienova.com/steam/game/1079430
用消灭老鼠获得的金钱来购买装备强化自己。……这是一个,RPG角色扮演游戏回合制战斗 一觉醒来,家里进了只大老鼠,而且还吃人不只家里进了大老鼠,整个村子都被老鼠入侵了必须消灭老鼠才行装备系统
indienova.com/game/xyou-xi
各怀目的的少年少女们,聚在一起挑战神奇的“X 游戏”,没有什么神奇的奇幻的魔法,更没有外星人或鬼怪等事件……具体游戏玩法: 就像一般的小品 AVG 那样,玩家要一边看剧情一边推敲谁是犯人,在闲暇时用滑鼠选择跟哪位角色对话……总而言之就是用滑鼠操作就对了
indienova.com/steam/game/493180
这些特色到底意味着什么呢?……即使选择的所有角色都已倒下,你仍有继续战斗的理由。……不管是紧张激烈的线上排位赛,还是跟朋友轻松地本地玩一局,Dynasty Feud都能给你想要的乐趣
indienova.com/groups/post/1576
音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动的东西我们也是打算用节奏来互动的,平台的移动的问题我们会优化一下
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.
indienova.com/u/yaoge/blogread/3300
五天没发日志了,前两天学车去了,虽然不是很累,但是多了一个摸鱼的理由_(:з」∠)_ 其实也做了一些东西……,比如实现了用json储存战机各组件的数据之类,目前已经弄好了json文件,但是涉及到文件的读取之类,……不过也是在这些方面效率最低→_→不知道这几天可不可以放一个可以玩的demo出来还有游戏打算命名为《白色三倍速》
版本:Early Access
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