茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

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虽然加了很多骰子,但模拟经营游戏的数值还是很难处理的动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适……自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了100把网战德德德,单挑被人打得生活不能自理,4……PVE,加上还有大量的骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛的球员周薪通常不到一千

RemJack:为什么要救那个女子?《旺达与巨像》的问题

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有人批评《旺达与巨像》的这个设计有问题:至少要说清战斗的理由吧?……这很有趣,没有玩家质疑《Celeste》的主角为何登山,却有玩家质疑《旺达与巨像》的主角为何救一个陌生的女子……那么除了山,还有什么东西适合作隐喻呢?

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……游戏中采取等级系统,增加游戏的整体耐玩性,同时此系统来吸引更多的男性玩家。……每个场景有随机出现的支线任务和不同路线的主线任务,支线任务当前场景的怪物和NPC有关,主线任务当前场景的主要的

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏的热度……微信扫描菊花码可以进行游戏…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank you for playing』,因为这的确没什么诚意……或者,我产生这种想法的瞬间,其实我自己心里就默认先更新小游戏了……但是我还是自欺欺人的找个合适的理由

战球英雄

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游戏基本规则很简单:就是把球打进对方的球门,不论用什么方式或者策略。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……-------------------这个产品今天能出现在您面前,实属奇迹,因为她有无数个早该GG的理由

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及做……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11……】4.场景箱子的漫反射贴图是PS随便拉的 游戏特性: 网课上的慌,开个新坑压压惊【狗头】

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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社保只跟你以后退休工资有关系,像我这个年龄,65岁才退休,也就是你现在交的社保,也要65岁后才有功效……因为自由职业者一般宅在家里,不运动,身体素质下降的特别。偶尔出一次门,都觉得走不动。……1个月,半年,1年对你来说会过得特别特别,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学一样

PMMSTUDIO:计划更换新引擎重置

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老的引擎实现一些功能难度确实大,并且与新版的blender等软件兼容性不佳。……现在高考完了,准备把工程新引擎重置一遍再加一些新模式功能,看看能不能搞个渣版的占地疯云。……现在只做了简单的机瞄什么的(老版本一样的垃圾算法),武器切换伤害这些都还没开始

会员:Kelelia

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遊戲採最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

明途之境(MingTuZhiJIng)

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,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……可以分散主角的血量压力,但是佣兵一旦在战斗结束时仍然是死亡状态就会从队伍中移除,之前培养的成本都付之东流,所以也是爱惜的哦最近版本的游戏机制中我们添加了一个新的机制……,但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果,毕竟天下没有免费的午餐嘛...在设置面板下方有个存档按钮可以,

版本:Early Access


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