小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

一刀传奇

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、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……主要技巧有以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙……”附近,或者传送点把者相连,减少玩家的记忆难度;奖励、敌人位置等引导玩家的注意力

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……(当然行也可以);第步,划分方形网格的边,并将格子变形成六边形。……方形网格变形为六角网格 接着,我们将原方形网格竖直方形的边都一分为,并以分割点为顶点弯折它们

像素游戏制作大师系列:诺斯费拉图计划(Pixel Game Maker Series Project Nosferatu)

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身为 Elysium 帝国的第王子,同时也是电子实体化植入物“Nosferatu”的使用者ー“Regal……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……另一套就更帅了,我们直接这个概念拿了红点奖

jspshopnet:跑步競價的產品

indienova.com/u/jspshopnet/blogread/4277

APP計算每人的跑步數,步數越多可以得到更多優惠。……APP計算每人的跑步數,步數越多可以得到更多優惠。參JSP商城

方程:集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/u/asukalin/blogread/25746

目前我岛有约莫分之一的区域完成度比较高,很快就可以邀请好友过来玩玩了。……建造“海关”的最大难题是:游戏中没有能发挥“门”的功能(随时开、闭)的放置单位或地形单位。……我还是不要想太多了吧……岛需要专心。暂时就这些。------黑奇薩威岛之岛剪影这是私货环节

集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

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目前我岛有约莫分之一的区域完成度比较高,很快就可以邀请好友过来玩玩了。……建造“海关”的最大难题是:游戏中没有能发挥“门”的功能(随时开、闭)的放置单位或地形单位。……我还是不要想太多了吧……岛需要专心。暂时就这些。------黑奇薩威岛之岛剪影这是私货环节

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

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