我跨过山和大海,只为追寻梦的脚步

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官方宣传差,鸡腿别想拿了。……适合人群 休闲玩家、对像素风格无反感、有一定英文水平且有感悟之心的人。……它为什么会受到“差” 接下来我还是想讨论下这个游戏"褒贬不"的原因

战争机器:战略版(Gears Tactics)

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Gears Tactics 来自广受欢迎的电子游戏 Gears of War,是款快节奏、回合的策略类游戏……Gears Tactics 是款快节奏、回合的策略类游戏,游戏背景时间比最初的 Gears of……在无比残酷的回合策略战斗中,智慧战胜敌人,顶住切压力,存活下来

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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钢铁之鬪: 无限战士是款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己的格斗机器人……钢铁之鬪》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一定的经验

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》新赛季“永恒迷城”定档9月8日!

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给予玩家们更好的游戏体验,这也正是它作为款赛季游戏的优点之。……作为款强调长线运营的打宝ARPG手游,采用赛季无疑为新玩家降低了竞争压力,因为赛季会将所有玩家的上赛季角色并入永久服……光这点,《火炬之光:无限》就胜过了其他不重视充实游戏内容与优化游戏体验,却花大量时间反复平衡数值的同类赛季游戏

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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总之就是“他定是深意的,主角一定很痛苦才会这么做,你会不会共情啊”之类的;反观国产独立,都快提示到家了还在纠结能不能跳过对话……,哪怕是个粗劣的游戏,也能给出闪光点给出鼓励,不求这些,哪怕是平和明晰的差也行啊,而不是稍微感觉不好就各种挖苦讽刺……我不知道有没有开发者有过这样的经历,就感觉好像自己直以来的所有努力都被贬得文不值

错爱?国产《巴别塔:抉择》Steam 发售受挫

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究竟为什么发售后差评一片?……但究竟为什么发售后差评一片?……刚刚发售,差评一篇接着篇,这对任何个游戏都是灾难性的

傅真Janus:<<夜市物語>>我所渴望的模擬遊戲

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雖然預想到結局並不會怎麼漂亮(還是有點憧憬),但要因為款遊戲而決還要不要在這行混實在太武斷了。……遊戲結合了築、開發以及烹調,以收集食材、合成食物、建立店舖、設城市等多種元素希望為玩家帶來經營的趣味……由最初希望做到在空地上築,到決引入了城市內容,然後想把模擬城市帶進遊戲,卻又為人手不足項目太大而被迫放棄

熟女仆(OldMaidGirl)

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这个 VR 游戏是“老女仆”与个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有 HTC Vive 前置摄像头的 AR……View 模式 人物声音 : 綾瀬

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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有限的资源达成了个有效的闭环。每个独立游戏都有个制作人,这个制作人是干什么的?……,668元上个游戏,另方面可以支付宝信付款了,同时,还出现了个新游戏,绝地求生。……STEAM上的玩家评价,我们知道有特别好评多半好评褒贬不多半差特别差,如果你的游戏评价人群足够多

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫次又次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

版本:Early Access


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