Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

即时回合制的roguelike……现在制作过程中各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性总结……而结果,证明想法是错。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正受众看到。……——为什么要做『信小游戏』?为什么要选roguelike类型?

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……以上就是本月开发简记,后续我都会以这样简单描述来记录大体上这个月做了什么。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28604

这周《巫师猎手》开发日志来啦!……,因为第一方便实现,第二比起普通站桩式回合能战斗策略上能够更有深度。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

Plight(Plight)

indienova.com/game/plight

区yù域-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡-shǒu手gōng工zhìzuò……(通过获得所有难以发现绿色星星来证明技巧!)……星xing星lái来zhèngmíng明nǐ你dejì技néng能!)

面具之下(Under The Mask)

indienova.com/steam/game/2730480

《面具之下》是一款回合策略卡牌游戏,你将成为灵魂寄宿在面具中冥界回归者,在有限步数内,抽取面具、……并在时间终焉,利用你收集到面具,给予最终敌人致命一击!!!……「乌鸦」进化为「疫」、「笑脸」进化为「小丑」…充满可能熔炉:战斗中碎裂面具会给予你各种能力碎片

部落幸存者(Settlement Survival)

indienova.com/steam/game/1509510

市民需要有住房才会生育,提供更多更高级房屋是提升人口直接方法。……但也有些例外,有一类专供贸易产品,他们本身没有什么实用功能,生产原材料也并不复杂,但艺术价值很高,……蓝图不单是更好看建筑造型,更是拥有一些非常强力特性效果,当然他们获取并不容易,发展贸易,赚取更多银币是获取蓝图最佳途径

部落幸存者(Settlement Survival)

indienova.com/game/settlement-survival

市民需要有住房才会生育,提供更多更高级房屋是提升人口直接方法。……但也有些例外,有一类专供贸易产品,他们本身没有什么实用功能,生产原材料也并不复杂,但艺术价值很高,……蓝图不单是更好看建筑造型,更是拥有一些非常强力特性效果,当然他们获取并不容易,发展贸易,赚取更多银币是获取蓝图最佳途径

The Nestinars:开发日志#2:人口

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33873

今天,我们将详细了解Grey Eminence最重要方面之一:它的人口系统--它是如何工作,是什么在驱动它……奴隶和农奴很普遍,而在全球许多地方,游牧是唯一生活方式。……正如我们之前所讨论,我们设计理念倾向于自上而下战略决策而不是

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人名字。……TIN就是税务号意思。国内税务号就是你身份号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我外国TIN税务号,在那里填写身份

房间的秘密2:起点

indienova.com/steam/game/2321420

《房间秘密2:起点》是由Noface工作室制作非恐剧情向解谜游戏,也是《房间秘密》续作。……让我们回到故事起点,从头开始这场冒险......关于我们获取更多游戏资讯请关注我们更多渠道:官方博……W为何会从乖小孩转变成可怕恶魔?孤儿院里隐藏秘密又究竟是什么

版本:Early Access


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