芭提雅(Pattaya)

indienova.com/steam/game/2282690

这是一个AVG,一个GALGAME,一个视觉小说,一个欢乐而搞笑的游戏。……这是一款LVG,一款GALGAME,一个视觉小说,一个欢乐而搞笑的游戏。……,并且还可以把您DIY成果Email给我们,我们将非常感激,我们在免费续集时可能会采纳

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深路线结局。……说实话《命运石之门》转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分我给……(这样才能意料之外情理之中),最好转折是完全不需要临时任何设定,运用之前不可置疑机制,来达成让人意外结局

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

indienova.com/groups/post/29715

eastecho: @Yosmos#6 用得可以 zzy90: 最近一直在想文字游戏,机缘巧合从博看到……#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么化它。……弘鼎: @moonagent#19 说是! 2543411082: 怎么实现存档和读取呢?

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

目前已经写好开场剧情了,同时补充了下人物肖像图,不过怎么写着写着感觉像 rpg marker 做出来游戏……下周计划是我感觉最爽环节,初步实现战斗系统。……战斗系统我想了一想决定参考传说系列战斗方式,抛弃之前回合战斗想法,这样实现难度会更高

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

indienova.com/groups/post/2000

派你去当农夫开头,然后如果兔子跑了太多去出,就会出一个世界被兔子淹没结局,结局下面一张TRUMP……水瓶座阿斌: 除了有点残忍,还是很搞笑的哈 Wizcas.陈小一: 真的是爽????……~不过话说回来,真的很棒~ Oncle: 你们怎么能吃兔兔?

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在然后呢本来是想打包便宜出售……,一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜音乐毕竟……/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部可以联系我这一套里有萌黑暗解密战斗日系欧美的应有尽有的风格我

冒险者莉兹和情色迷宫(Adventurer Liz and the Erotic Dungeon)

indienova.com/steam/game/1652220

她为了取回失去所有财产, 单枪匹马前往怪物潜伏禁断地下城…… 节奏明快又爽快喧闹搞笑喜剧RPG,……她为了取回失去所有财产,单枪匹马前往怪物潜伏禁断地下城……然而…… 节奏明快又爽快喧闹搞笑喜剧RPG……本作是这个女孩子以爽快的搞笑风格节奏明快地攻略回合RPG

退休模拟器(Retirement Simulator)

indienova.com/steam/game/1220840

搞笑之余,亦可了解自身与周遭隐秘故事,体会到亲友间脉脉温情。……DoubleThink工作室诚意邀请所有市民朋友领取你专属退休。这次真的,可以退休了。……退休模拟器1群:1027522309制作人博:@城堡联系邮箱:retire@doublethink.wang

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

spd这个数不断1。这样x位移就会以原来位移再每帧1不断加大位移,形成加速效果。……再结合一下【GMS2】角色移动——利用方向判断来进行移动内容,可以这样。……下一篇说怎么做线性减速

爱丽丝梦游仙境 - 3D 迷宫(Alice in Wonderland - 3D Labyrinth Game)

indienova.com/steam/game/867130

爱丽丝被困在仙境中的士兵和红皇后迷宫里行军,他们正在寻找她包围了迷宫。……我们需要你帮助,以摧毁士兵,请从红皇后走,找到白兔逃出迷宫,并继续在另一个层面上玩。……怎么玩: - 使用箭头在迷宫中移动 -30种不同类型电平 - 在柴郡猫项目,看到从空中迷宫地图30秒搜索退出

版本:Early Access


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