私酿酒公司(Moonshine Inc.)

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故事是这样开始的……你一只有一个梦想,那就是离开你贫穷的家乡,到外面广阔的天地里干出一番事业。……◎ 在充满离奇色彩和缤纷角色的剧情故事中,从一开始你就已经犯下了一中最大的错误,然而这也仅仅是个开始……◎ 长达五的剧情故事◎ 五个不同的游戏地理区域:落基山脉、森林、湿地沼泽、乡镇以及最终——不夜城!

杉果娘:【果娘聊天室】你上次退款的游戏是哪一款?为什么?

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杉果娘:【果娘聊天室】你最满意的一次游戏购物是什么?

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杉果娘:【果娘聊天室】B 社给 Steam 国区永涨,对此你怎么看?

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杉果娘:【果娘聊天室】你最喜欢的反派角色是谁?

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小组帖子:想专门写剧本有没有人收

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发起:Angeliclovewind 3月份生完孩子,现在孩子快4个月了也该出来做点事了

大进:正在开发的w800ftg,今天入住indienova。

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ftg”,美术风格“自成一派”,我自定义其为“lowB向的weird水墨风”,非常的风格化,全世界独一儿……感谢大家的关注,好人一平安

本周值得关注的作品12.20-12.24

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有一天,一可以治愈疾病的治疗方案出现在眼前,然而达成这套方案中的所有项目,他将面对更多危险的事情。……A Raven Monologue关键词:休闲,插画,解谜发售时间:12月23日比起一些完整的作品来说……尽管最终的结果我们已经在正传中有所了解,但在本作前两的铺垫中,我们仍然会对导致那个结果的过程非常好奇

LateRacer:年终,近况

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咕了几个月没有作报告,也着实是怠慢了工期,脸上有些挂不住 十月身体抱恙,直到现在也依然处在观察期,不太敢熬夜爆肝……更谈不上整理资料做出一开发日志来。……最近这几天在烦恼剧情衔接的办法,之前写出了剧情大纲,却忽略了这些细节,大概这几天需要专门去整理一下剧情,然后快马

vincentely:《七夜:救赎》开发日志18

indienova.com/u/vincentely/blogread/29621

十月开发日志 十月主要是推进Day2(第二节)的内容,往成品方向去打磨

版本:Early Access


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