龙波比:生命的故事(Dragon Bobby - The Story of a Life)

indienova.com/steam/game/2656930

这是一款独特精美的游戏,采用第三人称探索和解谜方式,讲述了一个人从出生开始的一。……这是一款独特精美的游戏,采用第三人称探索和解谜方式,讲述了一个人从出生开始的一。……- 这是一款单人制作的独立游戏。我负责编程、游戏设计故事编写,而我的孩子们则帮助我测试游戏玩法

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

璀璨的撒拉弗之星-Katis-(The Bright Star Of Seraph-Katis-)

indienova.com/steam/game/2841200

在一位物脑科学博士的帮助下少年走上了重拾记忆碎片之旅。这里是?这个世界究竟发生了什么?……游戏用到的所有素材均为原创自制素材(无AI或借用他人素材),所以我花费了很长的时间来学习和制作这些内容……第一次写小说、第一次学习作曲编曲、第一次学习Blender来制作背景...因为是我第一款游戏,所以决定免费发售给大家

会员:墨灵樱(Lightmarey)

indienova.com/u/lightmarey

tcg热爱者,学生,休闲玩家,由于种种原因,账户无法连接steam,我的个人资料可在steam中直接查询

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……从职业生涯起点说起第一工作其实是我们职业生涯的起点,在第一工作中我们所学到的积累到的东西是我们职业发展的基础……问:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……从职业生涯起点说起第一工作其实是我们职业生涯的起点,在第一工作中我们所学到的积累到的东西是我们职业发展的基础……问:制作独立游戏需要关注哪些公司或者游戏作品?

瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

indienova.com/steam/game/1705020

主要功能:实时编辑机器人的动作行为,可以模拟大佬的身法运动。模拟大佬1V1的较量。……内建的场景编辑器 让你实时制作出来实战相似的场景。15个官方训练课程,全方位训练你的各种射击技术。……训练历史系统将记录你每天的训练时间统计数据

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v

剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……本作支持简体中文、繁体中文日语。……游戏玩法 剧情推进 故事由前章「东海道新娘送亲队伍」篇后章「御前论剑比武」篇两部分组成

游戏历史上的今天:Operation C (日本)

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日版的名字为《コントラ(Contra)》,仅仅是将 FC 版《魂斗羅》的名字变成片假名。……日版封面 由于本作在《魂斗罗(Contra)》《超级魂斗罗(Super C)》后发售,所以游戏中虽然有一些原创要素……游戏剧情很简单,有个敌对势力偷偷藏了一外星细胞,想用它来制造武器战力

版本:Early Access


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