罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

indienova.com/u/lowp/blogread/1256

查询内存使用状态等。……,同理,查询y轴z轴方向的值分别调用Gdx.input.getAccelerometerY()Gdx.input.getAccelerometerZ……()发送取消一个HTTP请求

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

疯狂的怪物(Crazy Monster)

indienova.com/game/crazy-monster

开发:彭娱乐。发行:彭娱乐。……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔功能性建筑,步步为赢…… 希望您喜欢这个游戏 ^v^

游戏历史上的今天:《如龙 见参》

indienova.com/history/306

系列是日本游戏市场的一个“异类”,因为以日本黑帮为题材,而且走箱庭 ACT 路线的游戏,可以说它是独一。……虽然主角的脸是桐一马,但本作中他的角色是拥有“祇园之龙”之称的年轻剑客桐一马之介,而且除此之外他还有一个隐藏名字和身份……,而早期跟宫本武藏搭档的人名字叫真岛五六八,它的角色形象正是大家所熟悉且正传人气颇高的真岛吾郎了

OMStuido:[DR_IWAN][第13.5月]新的种族新的能力,调整半年后终于托充了新内容

indienova.com/u/omstuido/blogread/28714

一个多星期的时间全在制作新的能力种族上,已经实装到STEAM的DEMO,很多东西未能赶在6月的STEAM……正在参加Steam的6月新品节,走过路过多多支持V0.3.0 Demo版本放出新的主能力:鸟高速度闪避……EA阶段蓝图:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充能充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

indienova.com/g/TheSoulofTrain

目前游戏的进度还仍处于制作demopv的阶段,我们团队在工作业余的时间进行制作,因为游戏规模较为庞大……,3d资产的制作和流程复杂导致资金消耗会更多,我个人的资金不够充裕的情况下项目进度质量比较缓慢困难……截至到今年9月开始,我重新启动了这个项目,用打工每个月稳定的工资去支付各种岗位外包的费用自己小部分团队的费用

会员:DemonSS龍

indienova.com/u/wb-1557992841

V ╱/.--则[辉煌]oоΟ V ╱/.死--亦[风光]oоΟ。 微博:DemonSS龍

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain

MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……在 1984 年,一名独眼,带有一支臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。…… Snake 一起的是一个叫 Ocelot 的人,Ocelot 是 Snake 的老友,当他醒后遭受攻击时救过他

indienova 线下试玩会玩家招募

indienova.com/indie-game-news/indienova-offline-playtest-registration/

游戏发售后,我们将为参与本次测试的玩家送出本游戏 Steam 激活码 1 ;你的名字将出现在制作人员感谢名单中……;现场领取游戏周边 1 。……活动场地提供设备游戏本体,测试途中和结束后需要每位测试玩家记录反馈

Necrobarista:在视觉小说里欣赏光影之美

indienova.com/indie-game-news/necrobarista-preview/

另外,游戏的名字和画面在剧情方面已经给出了一定的提示。……游戏的名字光是游戏的名字和画面就已经给了我们足够过关于剧情的足够提示。……”角色其他人物介绍也还有待制作团队进一步公布

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)