indienova.com/u/solomonlu/blogread/5189
把之前看着很碍眼的军事设施模型替换了,有些是自己用blender做的,有些是直接找的素材。……PS:目前的UI是临时拼凑的,各种风格不统一,将来肯定会改掉的。……这也不奇怪,这个游戏本就是我由于吃鸡失败而一时冲动做的游戏,设计并没有想的很清楚就开始动手了
indienova.com/u/blackswing/blogread/20850
游戏教程关卡——教程可视化 重新画菜单,重新设计界面,排版
indienova.com/u/gadqq/blogread/22364
短短6年时间,这支团队已经做了12款游戏了。……很多人都想不到,胖布丁的团队人数这么少,却可以短时间出品那么多游戏。……GWB腾讯游戏品鉴会第七期将落地成都,现已开启项目报名
indienova.com/steam/game/2767660
这张通行证可以解锁我们将在 hexceed 第四年发布的所有 DLC!……立即购买通行证并获取每个发布的 DLC!……内容虽然每个 DLC 都可以单独购买,但今年 4 通行证的总价将降低 16%
indienova.com/u/yesen/blogread/7872
1969年出生的大卫凯奇,参与制作了多元梦境研发的全部作品——有史可证最早于1999年制作的《Omikron……你摩拳擦掌地报名……然后记忆就到此为止了。再次睁开眼的你,发现自己变成了猪头人身的怪物。……所以这里所说的“PS2时代”指的是2005年《幻想杀手》登陆PS2平台
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328
主要的时间其实不是花在了写代码上,而是花在了模型制作和修改上。……系统的光线还是比较难调整的,贴图颜色和模型顶点稍微调整不好就会暗一块亮一块的,搞得我不得不拿手绘板自己在PS……这游戏看上去是像那么一回事了,如果有可能 ,会先尝试使用Unity 的Multiplayer做个多人在线的网络版本,再抽点时间继续做
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
版本:Early Access
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