疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

indienova.com/steam/game/825490

时间解释---拿起你的枪逃跑!……教授答应如果埃里克帮助他参加研究探险,他将不理会考试作弊

TGA 2021 提名名单

indienova.com/indie-game-news/the-game-awards-2021-nominees/

TGA 2021 官网TGA 2021 bilibili 投票页面TGA 2021 颁奖典礼时间:12……月 10 日(北京时间,周五)早 8:00-12:00 往年 TGA 名单:TGA 2020 获奖&……Hunter Rise怪物猎人:崛起Scarlet Nexus绯红结系Shin Megami Tensei V

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-23】RpgEra-V0.257

indienova.com/u/homemade/blogread/9290

V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:程序一名,欢迎有兴趣做游戏的朋友一起交流

indienova.com/groups/post/29289

发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,有充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面……idea或者你正在做的游戏需要程序,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以诺娃的开发者交流群问一下

滚筒洗衣机啊:年前的一个小小视频

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33331

《电器今晚不上班》在经历了一段时间的开发后,终于要开启首次测试啦!……欢迎老板们群蹲测试,也可以发表自己的吐槽、建议~

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

给出init()里新的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据里要不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……不过这个官方文档里也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817

10级修复地下城词缀添加的反伤导致暴毙的问题新增德鲁伊变形引导新增死亡和复活引导修复德鲁伊道具使用报错v1.05……1秒修改长按升级间隔时间逐渐缩短最短0.05秒修改天赋法力护盾增加触发后持续时间和冷却时间修改技能次数显示……40秒修改寻路时间降低到初始2分钟每层1秒修改弓箭爆炸音效音量控制v2.0修复炼狱门打不开的BUG修复濒死词缀错误导致装备消失的

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26062

v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……可以看到,每一个状态需要有:1.要执行的代码;2.跳出该状态的条件;3.条件达成后,状态编号一,进入下一状态……所以在物体中加入一个变量来控制时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)