indienova.com/u/yuhua/blogread/11908
大秘术 召唤美术 三日进度1.制作 骰子新玩法 从数据结构到逻辑实现。。。……后面进度1.制作 秘境新玩法2.优化 数值和 美术表现定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/yuhua/blogread/11762
今日进度1.制作 游戏存档完成 可以切换角色 继续游戏 手动修改2.修改 道具机制 把原本的3种道具类型……修改成了并行逻辑,只按照文字描述划分成(消耗品 道具 装备), 这样可以设计出更多有意思的东西3.制作……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/news/blogread/3205
主角需要在这座岛屿上寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法上与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……虽然距离目标还有很远的距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址
indienova.com/u/zuanzike/blogread/21112
游戏中模型都是多边形建模,其中一些物件建模; 最近在为医院里面的环境搭一些模型;医院目前开发中画面,不一定是最终
indienova.com/steam/game/765790
4,3v3玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队MOBA的感觉。……3,休闲模式:闲暇时光,三两好友,打一盘说来就来的开黑之旅!……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·加朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧
indienova.com/groups/post/102362
比如,我们混合一下泰勒·斯威夫特和盖尔·加朵,描述如下:1girl, [Taylor Swift :……完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧
indienova.com/u/laneing/blogread/748
这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏的引擎了,Unity团队在新版本……的极限性能是不是很不错,虽然Unity5和UDK4的画质对比上有点小瑕疵,可是你想想,你独立开发者用UDK4你会怎么样……因此,这证明了Unity的强大之处
indienova.com/u/yuhua/blogread/11798
我曾经也是个王者 昨日进度 和 今日进度1.制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/yuhua/blogread/11782
新年快乐 ~ 昨日进度和今日进度1.制作 百科大全第一版 90%的功能 这个界面东西实在太多-。……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
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