圆脸橘纸吖:【解谜游戏】好不好玩(〃'▽'〃)

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故事的背景在19世纪的瑞典,在诡异黑暗的树林中发生了一系列奇怪的事件,改编自民间传说,想要了解谜题背后的含义和故事还可以下载……比如我很喜欢的石碑上的两个指纹,提示玩家要用两个手指同时按下才能解开;还有从下往上滴落的血液,自然地想到旋转设备来让线索掉下来……我觉得这是解谜游戏很难的地方,比如粗暴到画风不一致,玩家会觉得“这是不是在拿我当傻子溜?”

2-in-1 Fluid Intelligence

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Dual N-Back双 N 回证明,将学习成果传递到另一个大脑活动。……通常在一轮中有 4 个决策任务,然后是记住的项目。……记住每一轮的。在召回阶段,您必须按照出现的顺序(通过单击网格中的单元格)回顾这些字母

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

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我已经有之前的mod了。。”但是抱歉,在DEMO中并不能将mod转接进来。……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估这个DEMO要多少钱。……333077/How_to_turn_your_mod_into_an_indie_game.php个人微订阅号

会员:嘟嘟游戏(duduStudio)

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我们是嘟嘟独立游戏工作室,我们喜欢一些好玩有趣的同时能赚点小钱(直白)的游戏。 微:黄强

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

小组帖子:「戏游记」——深圳

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除此之外,这也算是我正式独立游戏前的一次取经。……然而比较难的一点,是怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?

可爱女孩 2(Kawaii Girl 2)

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群获得补丁包关于游戏恩,玩法和上一作一样这是一个有趣的休闲射击弹幕游戏,使用美少女挑战地牢,解放她们的束缚……或者群获得补丁包************操作方式: 移动:WSAD射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速……)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停:EscF8 按键出现快速通关的传送门(仔细寻找即可)玩法

小组帖子:【找在广州的程序】有偿找全职独立程序合作合伙

indienova.com/groups/post/33423

发起:Mr.Ming 【找广州程序】有偿找全职独立程序(联系方式:微243783831)项目介绍:独立制作小队……,制作商业手游为什么选择商业手游的原因:1、市场竞争越来越激烈,单机独立游戏成功率和拉资金的机会相对较小……2、团队的目标是赚钱又好玩的游戏,主要目标是赚钱,商业游戏赚钱的机会更大3、团队有发行研发运营,更了解付费商业游戏

版本:Early Access


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