寻找外星人(Looking for Aliens)

indienova.com/game/looking-for-aliens

你能在地球、月球和银河系的边缘找到它们的痕迹?……找到所有的线索来证明外星文明的存在,并发现制作煎蛋如何结束怪物攻击!……◎ 请勿让眼睛疲劳过度 - 你可以放大所有的位置◎ 在地球上度过了艰难的一天之后,休息一下,享受轻松的幽默

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102115

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……我微信JurnyVean.法克侠: 我微信是fargo,我是学软件的,想为爱发电 Nova-e8kwTy

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友?……可以加我聊聊哈 微信:bitpop8

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分。……amp;timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节加微信或……QQ私聊微信:william7512QQ:425417725

会员:好名字可以让你的朋友更容易记住你

indienova.com/u/wx-oHXAkwsZOGQTWqdiqrzy2bi_jOk8

微信:好名字可以让你的朋友更容易记住你

你可曾梦想漫步于画作之中

indienova.com/indie-game-news/gigoia-studios-fine-art-game/

或者,我们能够在其中加入更多的游戏(交互)元素?或者,这种表达可以更游戏化一些?……另一个进入脑中的概念则是《纳尼亚传奇》的第三部作品,露丝、爱德蒙等人在英国一户人家观赏悬挂墙上的画作的时候……但这真的可以成为一个标准?所谓的标准,不应该是为了去判断其设计是否实现了最初的目的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

indienova.com/u/gadqq/blogread/29962

制作方法的下限一定要拉低,作为工程师来说,要考虑到自己做的东西是对策划设计师交互是友好的,很容易通过交互式界面或者简单的工作就能让设计师或艺术家看到想要的效果……作为美术和设计来说,要以创意挑战制作上限。例如做到同屏2个人,那么能不能做到同屏5人甚至100人?……,所以游戏里会有枪声和爆炸声

小组帖子:零成本搞定游戏美术~~

indienova.com/groups/post/30089

策划决定了一个游戏是否有可玩性美术则决定了这个游戏是否有吸引力,是否能够生存下去作为一个独立游戏开发者……,如何最低成品的获得美术制作欢迎滴滴,q:827174592

关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

indienova.com/indie-game-news/game-school-utah/

你毕业之后选择进入业界工作,但看上去 EAE 的教育也给了你良好的独立游戏制作背景,你会选择制作自己的独立游戏……可以详细介绍一下 STEM 的情况?……OPT 是留学生没拿到工作签证前,可以用来合法工作的凭证。它的一般时效只有一年

沉浮(Sea of Craft)

indienova.com/steam/game/990920

可以利用百余种材料创造独一无二的专属船舰,在比拉星球趣味闯关大开脑洞,奔赴奇幻的海洋冒险之旅!……官方B站: 沉浮游戏官方 官方博: @沉浮SeaofCraft 微信公众号:沉浮Sea of Craft……官方Q群:636024854关于游戏欢迎船长来到比拉星球!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)