小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者建议朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者建议朋友可以本人信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

飞机女孩

indienova.com/steam/game/1772380

也许这款游戏你要答案!……也许这款游戏你要答案!……然后击杀地方飞机

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

极简demo上线一个月了,期间获得不少玩家反馈,批评意见也有赞同支持,我一并谢过大家了。……我承认,做demo时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……大概就这样啦,大家记得关注我的微博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828

选择释放技能时机以及种类应该就是这个游戏考策略和操作的地方之一。……)完整体验完先。……如果不參加的話就不再提供零用錢,主角認為只靠打工很難生活,只好含淚參爭霸戰

蜡烛人:不那么完美的艺术品

indienova.com/indie-game-review/candle-man-review-prosoo/

在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……这个关卡出现在第三大章的第2小关,而第三只有3小关但是最后1小关却也和这种谜题形式毫无关系,这会给玩家一种我学到了一身本领却没有地方便秘感……② 每个大小章自己关卡节奏波动,而12个大也有自己关卡节奏波动:一般平台跳跃游戏就是每个大间是难度逐渐提升但有波峰波谷变化

小组帖子:静静地等待闪轨3的到来!

indienova.com/groups/post/1574

erufu#1 这个真是太中二了233 erufu: @QQ老冰#2 那就在家穿 virmint: 晓轨可能要在大陆发行我氪爆啊啊啊啊啊啊啊啊啊……哪里的消息! virmint: @QQ老冰#5 博里茶茶说!……刚刚看了闪3新PV我哭爆;;;;w;

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102696

目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入同学能够保证每周内容产出……感兴趣请加微信:18840894098

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

发起:henguanjian 一年游戏公司工作经验,参与项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微信吗

小组帖子:程序寻休闲游戏开发队伍

indienova.com/groups/post/101497

发起:YZTG 4年游戏开发经验,前后端都有一定开发经验。想在业余时间找队伍合作开发休闲游戏。……需要联系Q952574882。……Nova-mGWvZn#2 Q952574882 Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加微

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