indienova.com/groups/post/101525
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34230
值得注意的是,由于洛阳主城具有唯一性,有且仅有最后成功占领该主城的一个联盟,才拥有参与到全服排名的资格……此外,仅游戏上线后首周内(即2023年8月30日23时59分之前)开设的服务器中的联盟可参与排名。……举个例子,第1名联盟将获得60万现金奖金,200名成员贡献比例一致,则盟主可自由分配12万元现金,其余
indienova.com/steam/game/1649080
是时候让学术界原地起飞了!对学习有着无尽渴望?或者你只是想打造一座教育界的丰碑?……唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)。……)到令人垂涎三尺的餐饮业(你的学生将可打造各种令人口水直流的美食,比如巨型披萨和庞大馅饼等)
indienova.com/game/killzone-mercenary
Killzone™ Mercenary 让玩家扮演佣兵接受不只是 ISA,甚至是凶狠的赫尔盖斯特提出的现金佣兵合约……每次完成任务可解开新挑战和特殊作战任务。……• 跨模式的自订功能:在单人和多人模式赚得的现金皆可用作自订你的佣兵装备,包括能力值提升、购买武器等
indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
瞧,如果我骂的是肯德基,听上去就似乎能被人理解了。为什么骂的是麦基,看上去就刺耳了呢?……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你是没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可……除了上述几种以外,迷宫的生成方法还深度广度优先搜索之类很多
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢
版本:Early Access
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