胖大牛??:《使命召唤:战区》上线之后...果然“鸡”还是白吃不厌!

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》大逃杀MOD的制作人也是《H1Z1》的制作人。……而是被移送到古拉格监狱,与其他被淘汰的玩家进行一场1v1试炼赢得重新返场的机会。……玩家可以通过呼叫直升机来把现金带入安全的地方,率先获得100万现金的队伍即可获胜

机战佣兵 V(Armored Core V)

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故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点。……剩下 83 个指令任务则是后日谈,属于小型任务,约 5~10 分内可过关。……游戏还有都市、企业、候鸟、蜜蜂巢 (Bee Hive)、MoH(Men of Honor) 索迪亚克等势力

双点大学(Two Point Campus)

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唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)。……我们这一生总得学学马上枪术)到令人垂涎三尺的餐饮业(你的学生将可打造各种令人口水直流的美食,比如巨型披萨庞大馅饼等……帮他们结交朋友、树立关系,并确保他们有足够的娱乐活动、人文关怀生活乐趣,方可使他们发展为杰出人才,为你创立的大学争光

星空:高级版(Starfield: Premium Edition)

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自订造型并决定角色的背景设定特性,启航展开属于你的星际之旅。……打造属于自己的星舰外观、改造武器护盾等重要系统,以及指派船员为你提供独特加成效果。……发掘、收集、打造探索行星并发掘各种动植物,以及制作药物、食物、装备武器所需的各种资源

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习熟练美术资源的制作。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关陷阱,还有简陋的角色设计动作调整,特效等等

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo开发进度

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虽然项目组已经中招三人,让本就不富裕的团队雪上霜,但我们还是会努力保证开发进度的!……时该buff立刻消失,无法叠加;火焰-造成灼烧效果2、新怪物实装,甚至可以攻击场景部件 路障:我做错了什么……暴击更加抢眼啦更多内容开发中1、商人实装,商店也将不再是路边摊啦~商人的形象大概就是这样哒~2、新增职业:骇客-资源制作中包含义肢设计技能设计

七世界(Seven-world)

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每个世界阵营和角色都有自己的背景剧情,因为开发人手工期关系,以后会添加进去。……游戏模式一共有2种,1v13v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己的世界观,自己的剧情 战斗方式是1v1或者

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……这些小算法属于编程的核心能力,而核心能力在AI编程中极其重要,这也是为什么国外的游戏制作团队会非常重视

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么制作时代系统?

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