小组帖子:上海 UE4 TOPDOWN ARPG 招募一个资深策划伙伴!

indienova.com/groups/post/101697

悠悠此生 如题,这里有几个业内的资深从业者 有大佬级的美术和程序以及个别其他模块资深的小伙伴在工作之余研究制作单机……有兴趣的QQ3463732736详聊 悠悠此生: @悠悠此生#0 其他模块的有兴趣的可以,最好人在魔都

羽化:Day 39

indienova.com/u/yuhua/blogread/11835

才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D

CyberLink AudioDirector 6

indienova.com/steam/game/435740

- 移除录音时,常出现的喀嚓声爆裂声 移除嘶嘶声 - 移除麦克风、电线扩大机产生的嘶嘶声 移除嗡嗡声……高传真环场音效 将音效项目刻录至CD,加入音乐标题、创作者、专辑名称作者信息,制作个人化CD。……AudioDirector 为您制作更多热门音效格式,包含H.265(HEVC)、FLACAPE

勇者斗恶龙:创世小玩家 - 阿雷夫加尔德复兴记(Dragon Quest Builders)

indienova.com/game/dragon-quest-builders

游戏世界中视线可的一切都是材料,可创造出各种道具及人们生活上所不可或缺的营业厅。……创造专属于你自己的建筑或城镇,同时复兴“阿雷夫尔德”吧!……玩家将借由创造的力量复兴被黑暗笼罩的阿雷夫尔德,谱写壮大的故事!

Shallot(夏洛特):《Mexel》开发日志-02-2016.07.15

indienova.com/u/christiantam/blogread/905

建模软件,使用的是maya,很早开始就自学maya,从当初的学习到现金,maya跟自己度过了10年。……次世代游戏要想得到不错的效果,在制作模型的时候必须遵循这个制作流程,高模是必须得,从高模烘焙得到的贴图……接下来,高模制作完毕,低模也处理好了(编辑UV,整理之类),进入substance painter进行贴图的制作

NBA 2K16(NBA 2K16)

indienova.com/steam/game/370240

Spike Lee编剧、执导与制作的全新MyCAREER模式。……2K Pro-Am突破性的新游戏模式,提供可完全自定义的队伍和会透过NBA 2KTV实时串流转播的5v5……与好友连手共组完美球队,并可以自定义队徽、队服和球场,或是游走加入任何开放的比赛

额外加分系列视频第一季第一辑(中配)

indienova.com/indie-game-development/extra-credits-chinese-version-season-1/

Extra Credits(《额外加分》)是目前国外最火的游戏文化产业探讨视频之一。……制作团队本身都是资深游戏业内人士和游戏爱好者,每周都会有更新。……制作团队本身都是资深游戏业内人士和游戏爱好者,每周都会有更新

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)