命运棋途(FateChessboard)

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《命运棋途》是一款扫雷+DBG式的Roguelike游戏,融合了独创的回合战斗机制。……准备好开启你的冒险旅程吧!……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

小组帖子:目前有策划,程序,特效和UI四人,都是多年老司机! 现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!

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现在准备做超休闲的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……什么引擎?这个时间点你们游戏怕不是开发完了吧?

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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创作(抄袭)灵感主要来自废物语、侠客风云传。创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽……要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率

沙因:2022.09

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——想法一旦出错,会导致所做的努力几乎变成无用功。……2022.9.20十月新品节赶不上了,所以取消了,准备参加2月的了。……要想一些高频高质量的更新内容才行,否则现在有点趋近于闭门车了

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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战线——一大群基体军队出现在了地图上,准备攻击。你的基地已经建好,准备就绪。……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102369

我没有在喷你,也没那个心情去质疑你什么。我只是想说,站在我的角度上,我觉得你一切都没准备好。……包括你说你现在“正在筹备一些制作游戏所需要的资金和完善的游戏策划案”,我觉得都不是一个项目组leader……大家都是这个路上的追梦人,值得有个更好的未来

三十晚上闹一宿——写在农历新年的前一天

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虽说很多事情都可以从简,比如准备好几个小时的年夜饭可以去外面吃,挂灯笼放鞭炮的活动可以免掉,甚至留学的时候跟朋友简单吃顿饭……所以每当想到那些通过关的游戏,记忆也带着些年味儿。……3》这种冷门作品在我们三个小朋友的努力下打到最后,最终 Boss 带来的紧张感我现在都记得

版本:Early Access


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