小组帖子:招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……完整作品根据作品品质提供每件1000~5w元的扶持激励,模型和组件根据品质提供每件数百元的扶持激励;参与不定期的游戏创作比赛……希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制;定期投入一定的时间用于

mnikn:《巫师猎手》2021-01-17开发日志(21)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27956

这周搞了个甘特图来管理开发进度,虽然每周写日志的时候都会定下周的开发计划,不过由于没有细分工作量,导致工作有点零散,现在通过甘特图管理后感觉工作有条理了起来……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27988

有了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做,真正的战斗现在才刚刚开始……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

indienova.com/groups/post/30008

之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……https://www.taptap.com/app/88436 KULA: 不知最新进展如何,加油!

小组帖子:招募一个U3D主程

indienova.com/groups/post/62448

发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

羽化:Day 15

indienova.com/u/yuhua/blogread/11647

今天柚柚很不正常的蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算的选卡功能 和 特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 57 - 61

indienova.com/u/yuhua/blogread/11965

制作 基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板 3.优化 所有属性图标4.优化 所有UI层级调整定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 8

indienova.com/u/yuhua/blogread/11594

今日进度1.用斜率优化贝塞曲线生成方法 在大角度下效果显著 小角度会有上下断裂感2.寻找合适的外描边效果定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 21

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卡片强化完成,通过属性控制部件数量,至此铁匠功能完成 后续准备做语言类 奇遇和奖励2.增加部件Tip定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

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加v:boshiquming 拉你进群

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