超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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有什么重要的游戏数据要分享给玩家?……即使难度再低也只会敷衍中断游戏草草结束,他们的评价也总是在浅于表面的体验中得出的,喜则留,不喜则走,这是我现在对这游戏的原则……作者还有什么想补充的话?

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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在游戏类别中,除了我们大家普遍说的 RTS(Real Time Strategy,即时战略游戏)之外,其实还有一个类别叫做……所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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不知道你有没有看过这只小猪他是一款游戏的主角这款游戏最初来自一个小学生的便签本这是关于那个小学生的故事……在中考冲刺补习班画漫画,玩手机游戏(那时候还都是单机小游戏)2011年,突然意识到高考是一个什么样的存在,还有……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?

小卖部(Small Shop)

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欢迎来到小卖部 VR~ 还记得小学门口的小卖部?加入我们来创造你自己的小卖部吧!……现在游戏还属于 EA 模式,将来还需要比较长时间的开发工作

方程:马造 Game Journal #2

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你说呢”,现在,马的剧情模式的表现算是狠狠地给了后一种人的“SMM能代替NSMB”之类的意见甩了一巴掌……要考虑关卡类型?要考虑道具种类?……可以抱怨的点还有很多呢。我已经被气得要死了

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……不,还有更多更酷的事情等着你去发现,现在就召集你的朋友,一起”浴火重生”!……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……不,还有更多更酷的事情等着你去发现,现在就召集你的朋友,一起”浴火重生”!……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

小卖部(Small Shop)

indienova.com/steam/game/2070210

欢迎来到小卖部VR~还记得小学门口的小卖部?加入我们来创造你自己的小卖部吧!……现在游戏还属于EA模式,将来还需要比较长时间的开发工作

版本:Early Access


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