小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的,如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

HexDirection.NE : (direction + 1);}现在我们可以检索到与一条边有关的全部三个邻居……Figure3‑1带有混色区域的固有色核心相对于混色区域,固有色核心应该有多大呢?……现在我们可以方便地限制连接处的三角剖分了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

HexDirection.NE : (direction + 1);}现在我们可以检索到与一条边有关的全部三个邻居……Figure 3‑1:带有混色区域的固有色核心相对于混色区域,固有色核心应该有多大呢?……现在我们可以方便地限制连接处的三角剖分了

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

-4 → V0.09-3-3文件大小:428KB(↑147KB)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物的功能……-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果叠加

时差观察:当下一刻做游戏

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第一次见面,那时开始起家的开发者便和我说,在 iOS 诞生初期,还在坚持下来的团队,到现在几乎都可以活得很好……他们不知道中国到底有多大,《王者荣耀》有多大。他们只知道自己有 3A,以为自己有凭恃。”……他眨眨眼,同所有人一样,对中国抱有兴趣,又难于感同身受那种氛围,简直像是隔岸观火的书生看股票,除了蹦跳的数据或者可怕的市场之外一无所知

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化。……我们现在可以使用TriangulateEdgeStrip 方法了,但是还需要做一些额外的修改

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……除了世界阵营卡,还有英雄可以搭配,每个英雄都有自己的技能,还可以配置,搭配世界阵营玩法应该很多。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……www.bilibili.com/video/av6808714/注意:目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的,现在可以玩了……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/steam/game/682990

现在,你可以钻入漆黑弄堂里,一探地下毒品交易之究竟。……现在,你可以钻入漆黑弄堂里,一探地下毒品交易之究竟。聚沙成塔在一个破出租屋里开始你的传奇。……称霸一方,招兵买马,做掉脑袋的大买卖!

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

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Datasmith有很多大胆的目标:将整个预先构造好的场景和复杂的组合导入到虚幻中,无论这些场景有多大……,左右两侧的墙壁上的瓷砖都可以清晰的反射出初音未来的舞动的腿。……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽的渲染效果,可以供汽车展示,也展示内容丰富的家居或办公楼在一切完工时的景象

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