孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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先说说demo里的几个问题吧1.游戏引导不好。……我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一的游戏内容

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏……,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微信JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

timzaak:不是游戏的游戏

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当所有信息拼凑起来后,还需要合理逻辑推断,才能了解每个NPC的命运,才能理解各个小故事的主题,最终理解这整个故事到底讲的是什么东西……如果你有兴趣玩,请坚持玩1个半小时通关。通关后,才是真正的开始!……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要微信打开)

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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详细讲下这里遇到的坑微信提供了好几个文件域,1.代码包文件 2.本地文件 3.临时缓存文件 4.受信任的安全域……,这里需要特别注意的地方就是因为不提供二进制序列化图片的方法,所以图片要以image.src的方式加载……请随机数祝大家接入愉快 另外微信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供信号给我,网站私信就可以

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈。……: 有其他联系方式,留个VX

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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这一块在以后的开发日志里再详谈吧。程序方面:程序就真的什么新的东西都没有。。。……我承认,做 demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一的游戏内容

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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(反正只要小伙伴您不做的杂事 我都做)办公室现在是有的 当项目完成合适进度后,所有小伙伴会线下办公。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……lucky6061: 微信13882216536,可以创业 辣椒游戏工作室: 真的很抱歉 太久时间没有回来

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏……现有的引擎真的适合微信小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版……美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否有资金需求,联系微信y545142550

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

Steen:差不多花了一个月,把第1个Demo搭建起来,实现了游戏的基本玩法,就是缩圈、拾取、战斗、胜利这套主流程……相比之下精修比较花时间,不管是我们自己做,还是请CP(外包)做,有时候一个十几秒的动作,需要两周到一个月的时间去修改和打磨……[ 商城展示 ]Q拿到主题之后,你们会怎么做?

版本:Early Access


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