小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

indienova.com/groups/post/100333

我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友qq……:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信吗?……jpeng0725: @Pann#1 msj362862631 jpeng0725: @Pann#1

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

微信:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……6月10日更新:+1谈得拢的程序,也是要我准备的更完备后才能确定。……cakeman: @lshikoro#9 6月15号-20号来成都,不妨加微信细聊,有进展后我会编辑帖子同步

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

indienova.com/steam/game/970510

一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终,你会如何选择?……这是一款全新风格非常烧脑的文字剧情类冒险游戏,主角视角新奇,从一个旁观者的身份重新回到17年前的一场杀人现场破解谜题,玩家需要完成前一节所有的内容才能解开新的剧情……找到案件真相的过程充满了迷惑与各种疑难的推理挑战,你需要拥有一定的线索才能准确无误的获得真相,走进事件的各种现场去展现你的推理能力

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……1.人物AI逻辑优化,现在每个敌人都比之前更加稳定可靠了。……6.总体开发进度已经进入第五

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……我的胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微信:1326200039

小组帖子:TPS游戏寻找建模队友

indienova.com/groups/post/73992

发起:ae 这是我们的技术演示DEMO(程序效率杠杠的,这些东西,包括战斗,AI等底层的搭建都是一个月内搞定的……希望找到志同道合的朋友一起Happy详情加Q 210379417聊 nerveguilty: 有qq群……ae: @nerveguilty#1 我们QQ群是开发群,如果你有兴趣的话可以先QQ,我们详谈了解一下看是否合适

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33347

该做地图间传送了角色现在只能在“撞击柱”和默认图块之间才能够挤扁了需要注意修了修bug2023-1-……,角色1不能续力,但射速很快“蓄力射击”模式下,角色1的攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新动作与原有其他动作之间的逻辑链接……,以后如果遇到bug再调整,现在想有点猪脑过载并行状态机部分其实也差不多了,但为了优化画面表现细节,又搞出来一堆复杂的行动和逻辑线路需要空出脑子梳理

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。………… emmm……其他“小”游戏根本不需要新手引导吧。……微信扫一扫进行体验

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #12

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11149

- 奶牛关开发日志: http://t.cn/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者博……去的途中会拿到一个技能宝物,发射方法为按住上键攻击。……使用 6 个月时间来做这件事情是有点预估失误,不过这也是必须要经历的一个过程

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