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发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.
indienova.com/u/yang66987197
实卡测试也进行过不少了,现在急需程序大佬加盟,或者投资商投资去请程序。如果有兴趣,请联系我详聊。……常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161。……认证:策划,美术 微信:水镜
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……只是我不会为微信小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层的技术,转移到微信又要学cocos2d-js……我也觉得我的最近几个游戏如果放到微信会有比较好的效果
indienova.com/u/wx-oHXAkwuwZiVqLADlHXgP7JY21XaM
微信:孩儿们都叫我大仙儿
indienova.com/u/harold
什么游戏都玩的杂食动物。 微信:头发战士
indienova.com/groups/post/2171
5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……所以现在项目的资源策略是,去cdn加载资源,writeFile写到本地,通过readFile返回本地文件……另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候
indienova.com/groups/post/31726
详情可以+微信详聊。……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……之前的项目也腰斩了在做新的 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……身边的朋友连5m都懒得下。……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?
indienova.com/groups/post/28981
对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……只是我不会为微信小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层的技术,转移到微信又要学cocos2d-js……我也觉得我的最近几个游戏如果放到微信会有比较好的效果
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